Diese Woche war nicht so viel los: Es gab ein Paar Hotfixes zu trüben kristallen, Trial Rifts und Bloodshards. Einige Details des letzten Patch 2.1.1, die in den Patchnotes nicht erwähnt wurden sind aufgetaucht. Und es gibt einen Hauseigenen Guide zum Thema legendäre Edelsteine.
Patch 2.1.1: undokumentierte Änderungen
Patch 2.1.1 wurde letzte Woche aufgespielt und die Patchnotes waren überall einsehbar. Jedoch wurden einige Kleinigkeiten nicht extra in den Patchnotes erwähnt. Die auffälligeren davon sind hier zusammengefasst.
Diablo 3 : Hotfix für mehr Trübe Kristalle live
Nachdem Kadala kürzlich die Preise erhöht hat (und die Dropchancen – auch wenn es anderslautende Erfahrungsberichte gibt), fehlen vielen Spielern die Craftingmaterialien, zu denen die gelben und blauen Gegenstände wurden, die Kadala einem angedreht hat. Um das zu kompensieren dropen vor allem trübe Kristalle nun öfter von normalen Monstern und in höher Zahl von Riftwächtern.
Diablo 3 Hotfix für Trial Rifts und Bloodshards ist live
In Partys geht das Töten schneller und besser. Mit wachsender Gruppengröße werden deshalb mehr Level vom Greater Rift Keystone abgezogen, den man durch die Trials erhält. Der durch Trials erreichte Grift-Level soll nicht der höchst schaffbare sein. Außerdem dropen die Greater Rift Bosse nun mehr Blutscherben.
Diablo 3: Legendäre Edelsteine und Aufwertung
Die Indiablo.de Guidedatenbank verfügt nun über einen Guide zum Thema legendäre Edelsteine. Wie man die Edelsteine findet, was man weiter damit machen kann und welche Griftstufen-Edelsteinstufen-Kombination welche Upgradechance bedeutet sind Inhalt des Guides.
Der Patchsturm scheint sich ersteinmal gelegt zu haben – Vielleicht kann man jetzt mal einen Patch verstehen und verdauen, bevor wieder etwas verändert wird. Informationen von vor einer Woche waren ja teilweise schon zweifach überholt. Wobei es natürlich ein gutes Zeichen ist, wenn dauernd Verbesserungen vorgenommen werden – nur stressig, dauernd umzudenken.