Handel in Diablo 4

Wird Handeln in Diablo 4 möglich sein?  Ja – mit Einschränkungen.
Ein Handelssystem wie in Diablo 2 wird es nicht geben da es zu leicht von geldsüchtigen Dritten missbraucht werden kann, gleiches gilt für ein Auktionshaus ähnlich wie in D3. Also: Welche Items können wie gehandelt werden?

(Zusammenfassung für Eilige)

Itemtypen die gehandelt werden können

Was wir bisher wissen ist, dass sich Blizzard entschieden hat einen Mittelweg zu gehen: Manche Items sind handelbar, andere aber nicht. Im Detail wird es voraussichtlich folgendermaßen aussehen:

David Kim, der zunächst tätige Lead Designer für D4, meinte dazu:

„We want to make sure there is trading in Diablo 4, but not completely open-ended trading, so that players can’t get all of the best items by not even playing the game.“David Kim

Alles wird man also nicht handeln können, die Spieler sollen das Spiel auch noch spielen müssen um an die besten Items zu kommen.

Im Dezember 2022 hatte der Streamer und Youtuber Rhykker ein Interview mit Teilen des Entwicklerteams und traf dort folgende Aussage
https://youtu.be/vLdukedZy8g?t=1715


„Legendäre Essenzen, legendäre und einzigartige Items sowie Items die vom Okkultisten verzaubert wurden können nicht gehandelt werden.“

Ergänzend sei hinzugefügt dass dies auch für Quest-Items gelten dürfte. Natürlich sind aber genau das die Gegenstände des grössten Interesses, oder nicht?

Mit der Möglichkeit, aus seltenen Gegenständen mittels einer legendären Essenz ein legendäres Item zu machen, ändert sich das Bild: Ab da werden auch seltene Items wertvoll da man sie zu legendären Items aufwerten kann.

Das sehen wohl auch die Entwickler so: High-End Rares werden zu begehrten Handelsobjekten. Diese und alle anderen Items darunter sowie Materialien sollen handelbar sein.

Unklar ist, wie die Handelbarkeit am Ende tatsächlich aussieht: Werden handelbare Items mehrfach gehandelt werden können oder werden sie vielleicht nur einmal gehandelt werden können (bind-on-trade)?  Es steht die Vermutung, dass vor allem die begehrten Rares nur einmal gehandelt werden können. Blizzard würde dadurch den Wiederverkaufsmarkt klein halten, andererseits das Handeln noch interessant genug machen, vor allem dann wenn man ein Item gefunden hat mit dem man selbst  auf absehbare Zeit nichts anfängt.

Joel Shely sagte Ähnliches in einem YouTube-Interview:

Eventuell könnten die Handelsmöglichkeiten mit Clankameraden etwas grösser sein:
In diese Richtung äusserte sich Luis Barriga, der ehemalige Game Director von D4:


„We want Diablo 4 to be social, and the shared world is something we’re leaning on. We do want that opportunity for players to say: „I can’t believe you have that item. Let me barter with you.“ We’re still figuring out the limitations on trading. We’ll have player-to-player and with your clan via the clan bank.“

Diese Möglichkeit ist tatsächlich nicht von der Hand zu weisen. In Diablo:Immortal ist es z.B. so, dass Clankameraden sich Items über ein bestimmtes internes System gegenseitig „ausleihen“ können. Wenn man dann aus dem Clan austritt, fällt das „geliehene“ Item an den Clan zurück.

Das ist zwar kein ausgesprochenes Trade-Feature, erhöht aber die Nutzbarkeit von Gegenständen sowie die Akzeptanz von Clans. Möglich wäre zudem, dass wertvolle Items intern getradet werden können, der Deal aber mit Ausscheiden eines der beiden Tradepartner rückgängig gemacht wird.

Zusammenfassung

Am Ende wird es voraussichtlich so aussehen:

Handelbare Items werden sein:

Gewöhnliche, magische und seltene Gegenstände (die besten Bind-on-Trade)
Normale Verbrauchsmaterialien wie Craftingsachen, Edelsteine und Elixiere


Nicht zu handeln werden sein:

Legendäre Items und Aspekte, Einzigartige Items, verzauberte Items, Quest Items und kosmetische Items

Was meint Ihr dazu? Für Freunde von Wirtschaftssimulationen ist das natürlich nix, die spielen besser noch eine Runde Football Manager … aber war auch so zu erwarten.
Hier könnt Ihr mit uns diskutieren.