Im Battle.net Forum tauchte heute die Frage auf, ob die 18 verschiedenen Rüstungs-Tiers alle in Normal, Alptraum oder Hölle fallen und es für den Inferno-Modus eigene Tiers geben würde, oder ob sich die verschiedenen Qualitätsstufen über alle Schwierigkeitsgrade verteilen würden. Der Diablo 3 Community Manager Bashiok antwortete, dass letzteres der Fall sein würde.
Wir haben uns bei den verschiedenen visuellen Stufen festgelegt, also schätze ich, dass wir nicht mehr als diese 18 Tiers machen werden. Wir haben uns noch nicht festgelegt, wie die Verteilung sein wird, da wir noch einige Unique Rüstungen erstellen, die besonders nützlich sind und als Endgame-Items geplant sind.
Einige Verwirrung herrschte auch darüber, ob im Inferno-Modus nun alle Monster Level 61 haben oder ob dies nur das Mindestlevel darstellt. Auch hierzu hatte Bashiok eine kurze aber deutliche Erklärung.
Alle Monster im Inferno Modus sind auf Level 61, was vermutlich ausreicht, aber wir halten uns offen, manchen ein höheres Level zu geben.
Vom Fallen bis zu Diablo sind also derzeit alle Monster auf dem selben Level, so dass alle Gebiete gleich lohnend sein sollen. Wenn Blizzard nun jedoch das Monsterlevel bei manchen Gegnern höher einstellt, hätten wir dann nicht die selbe Situation wie in Diablo 2, so dass bestimmte Runs wieder wesentlich lukrativer würden?