D3 Patch 2.6.1: Der große Buff für mehr Balance

Patch 2.6.1 Klassen Balance

Mit Diablo 3 Patch 2.6.1. wird Blizzard einen großen Sprung in Richtung mehr Balance über alle Klassen machen. Es sieht ganz danach aus, als ob die wesentliche Entwicklung mit dem PTR-Patch 2.6.1 langsam an ein Ende kommt wie CM Nevalistis in einem Post am Wochenende beschreibt:

Nevalistis: Die Patch Notes sind langsam abgeschlossen, aber es gibt noch kleinere Anpassungen für einige Items, mal nach oben, mal nach unten. Insgesamt wird es einen ordentlichen Buff geben, aber einige Zahlen werden nicht ganz so hoch ausfallen wie mit den bisherigen PTR-Patches. Wir erwarten dass die besten Sets nun ziemlich gut miteinander konkurrieren können.

Ich bin gespannt wie sich die Klassenperformance mit der nächsten Runde der Anpassungen entwickelt!

Halten wir fest: Die wesentliche Entwicklung ist abgeschlossen. Ein paar Änderungen werden mit einem kommenden PTR-Patch noch verwirklicht, alles andere wird auf den nächsten größeren Patch verschoben, sehen wir, wie üblich, von Hotfixes und/oder Bugbeseitigung ab. Hier findet Ihr die (englischen) vorläufigen Patchnotes für den PTR-Patch 2.6.1.

Wir diskutieren im Forum bereits die Änderungen in diesem PTR 2.6.1 Thread. Es gibt für alle Klassen den einen oder anderen Buff. Wie bereits in der letzten News beschrieben geht es nicht um Nerfs für einzelne Klassen oder starke Sets, sondern um Buffs um die anderen Klassen mit dem einen oder anderen Set konkurrenzfähig zu den bisher starken Sets bzw. Klassen zu machen.

Es scheint fast so, als würde das Auftauchen des Necromancers und seine tiefe Überzeugung zugunstens der Erhaltung des Gleichgewichts Gleichgewichts die Entwickler aus einem längeren Schlaf gerüttelt haben. Nun, dagegen ist nichts zu sagen wenn es denn gelingt, wenigstens für jede Klasse ein konkurrenzfähiges Set bereit zu stellen. Insgesamt ist das die größte Balance-Offensive welche Blizz in den letzten Jahren gefahren hat. Damit erhört Blizz die Klagen jener Spieler, deren Klassen entweder im Solo-Spiel abgeschlagen waren oder die in der beliebten Meta (High-End-Greater Rift-Partys) nicht zum Zuge kamen.

Wie immer, nehme auch diese Ankündigung mit einem Körnchen Mißtrauen auf: Es wird nicht gelingen – und ist auch nicht die Absicht Blizzards, jedes Set jeder Klasse High-End-fähig zu machen, aber zumindest jeweils ein Set sollte sich im Solospiel und/oder Gruppenspiel gut behaupten können.