Die Beta zum Diablo Patch 2.6.0 muss ab heute eine Weile auf den Totenbeschwörer verzichten. Grund ist dass der Totenbeschwörer derzeit einfach zu stark ist. Zu testen bleiben die neuen Gebiete in Akt 2 und Akt 4 und natürlich die Challenge Rifts die ein wenig E-Sports-Feeling nach Diablo 3 transportieren sollen. Blizzard CM Nevalistis meinte im Diablo-Subreddit zum Thema „Riftbosse liegen viel zu schnell“ folgendes:
Nevalistis: Der Hauptverantwortliche dürfte wohl „Wiederbeleben“ sein, obwohl ich meine dass auch „Gebrechlichkeit“ (Frailty) mit „Blutgeruch“ (15% Dmg-Debuff, Anm. der Redaktion) hier eine Rolle spielen. Der Grund ist, was alle Teilnehmer an der Beta in unseren privaten Beta-Foren wissen, dass „Wiederbeleben“ derzeit nicht ordnungsgemäß funktioniert. „Wiederbeleben“ ist von einem technischen Standpunkt aus gesehen ein monsterabhängiger Skill und es sind noch nicht alle Mechaniken implementiert welche den Skill richtig funktionieren lassen. Am wichtigsten aber: Ihn richtig balancen zu lassen.
Wi freuen uns zwar dass die Spieler Spaß mit „Wiederbeleben“ haben, aber wirklich sinnvoll für unsere Vergleichszwecke ist das nicht gerade.
Weiter schreibt Nevalistis:
Nevalistis: Ich kann nicht alle Fragen exakt beantworten, aber um mal die generelle Linie abzustecken:
Wir wollen, dass „Wiederbeleben“ zumindest zum Teil sowohl die Stärke eines Chars als auch die Stärke der wiederbelebten Monster wiederspiegelt. Es wäre schon komisch wenn ein Hammerfürst nach der Wiederbelebung nur genauso stark wäre wie z.B. ein kleiner Kobold. Kurz: Hier spielen mehrere Faktoren eine Rolle und ich kenne den genauen Modus nicht. „Wiederbeleben“ ist meines Wissens nach ein Pet-Skill mit der derzeitigen Schranke von 10 Monstern. Aber: In der Beta ist alles noch im Fluss.
Aus dem Beta-Forum und folgend aus dem Diablo subreddit wurde sodann bekannt dass Blizzard im Lauf des Tages den Necro vorläufig herauspatchen wird – vermutlich bis die wichtigsten Mechaniken implementiert sind:
Nevalistis: Als Update können wir sagen, dass wir den Necromancer um 10.00 Uhr morgens PDT vorläufig rauspatchen werden. (…) Wir geben Euch Bescheid wenn wir den Totenbeschwörer wieder für Testzwecke integrieren.
Okay, der Nec war schon spielbar, aber für Test- und Balancingzwecke war er noch nicht ideal geeignet. So wie es aussieht hat auch kaum einer mit den Sets gespielt sondern sich einen LoN-Nec gebastelt. Jetzt stellt sich die Frage wann Blizz den Nec wieder in die Beta bringt, bzw. warum er schon zu so einem frühen, offenbar ungeeigneten Zeitpunkt kam. Spekulationen werden gerne entgegen genommen 🙂