Demonhunter Skills werden überarbeitet

Einigen Betatestern ist aufgefallen, dass Dämonenjäger (Demonhunters) ein Problem mit ihren Ressourcen bekommen können, da überwiegend Hass (Hatred) als Ressource benötigt wird und nur vereinzelt Disziplin (Discipline). Das führt nach Erfahrung der Betatester dazu, dass Dämonenjäger gegenüber anderen Charakteren zeitweise benachteiligt werden können. Insbesondere wird die Ressource Hass, also die Quelle, die Voraussetzung zur Ausführung diverser Skills ist, schneller verbraucht als sie es für ein vernünftiges und widerspruchsfreies Gameplay werden sollte.

Blizzard hat schnell reagiert und Abhilfe versprochen:

Bashiok: Wir werden den Charakter nicht grundsätzlich überarbeiten. Wir werden nur den Zeitpunkt ändern, ab wann welche Skills freigeschaltet werden und wir werden einige der Ressourcenprobleme beheben. Das ist nicht aufwändig. Einfach nur an ein paar Tabellen schrauben.

Schön zu hören, dass sich Blizzard über den angekündigten, rein technischen Status der Beta hinaus auch um solche Gameplay-Fragestellungen kümmert. Für das Spielvergnügen ist eben auch das Balancing wichtig. Aber dafür ist Blizzard auch bekannt: Auf begründete Einwände wird schnell reagiert.

Darüber hinaus wird auch daran gedacht, die Skills des Mönchs (Monk) praktikabler zu gestalten wie der Post von Ulvareth im deutschen Battle.net-Forum nahelegt.

Quelle: Post von Bashiok im Battle.net Diablo 3 Forum.