Duale Skillverteilung nicht für Diablo 3

Im offiziellen Battle.net-Forum von Blizzard stellte ein User die Frage, ob es in Diablo 3 möglich sein werde, verschiedene Skillbäume zu besitzen. Verschiedene Situationen erfordern verschiedene Skills, sodass es praktischer wäre, wenn man einen Skillbaum für PvP, PvM und/oder für bestimmte Gegner hätte, auf die man dann bei Bedarf schnell zurückgreifen könne.

Das Problem das sich hierbei stellt, sind die Runen: Was passiert, wenn man einen Skill austauscht, in den man vorher eine teure Rune gesetzt hat? Wird die Rune dann verschwinden oder kann man sie weiterhin benutzen?

Kurz darauf kam eine Antwort von Blizzard:

Wrocas:Eine Mechanik entsprechend der dualen Talentverteilung, wie es sie bei World of Warcraft gibt, ist derzeit nicht geplant für Diablo III.
Wir gehen unterschiedlichen Möglichkeiten nach, wie man das System gestalten kann, dass es möglichst viele Freiräume bietet, aber man nicht das Gefühl hat als müsse man die ganze Zeit mit offenem Skill-Fenster durch die Gegend laufen, um mitten im Kampf auf umständliche Weise die Fähigkeiten seines Charakters der derzeitigen Situation anzupassen.
Zurück zu der Stadt gehen zu müssen, wäre uns zum Beispiel zu restriktiv und würde dem Spielspaß eher Schaden. Eine Option wäre vielleicht den Prozess ein paar Sekunden kanalisieren zu müssen, damit das Austauschen nicht direkt im Kampf möglich ist.
Was sind eure Gedanken dazu?

Auch uns interessieren eure Gedanken und Meinungen zu diesem Thema. Soll es möglich sein, zwischen verschiedenen Skillungen zu wechseln oder passt dieses Konzept einfach nicht in die Diablo-Reihe? Und wenn doch, unter welchen Umständen sollte man seine Skills austauschen können? Diskutiert mit uns in unserem Diablo 3 Forum!

Quelle: Post von Wrocas im Battle.net Diablo 3 Forum.