Diablo 2 ist wiedererweckt – wenigstens in der technischen Alpha für Diablo 2: Resurrected die gestern für einige bekannte Spieler und Streamer begann und noch bis Montag laufen wird.
Was gab es zu sehen? Natürlich die Charakterauswahlanimationen von drei spielbaren Charakteren und viel Content des ersten und zweiten Aktes. Ikonisch ist der Endkampf des ersten Aktes gegen Andariel, welcher nur mit einem Townportal und ein paar Zusatztränken gelang. Für alte D2 Hasen nichts Neues.
Die Bildqualität von D2R
Da gibt es nichts zu meckern. Details werden schön aufgelöst, selbst an einem 24- oder 27-Zöller ein angenehmer Anblick. Aber zum Gucken hat man bei Andariel nicht viel Zeit…
Sobald Andi da ist, greift sie den Charakter an und haut ihm oder ihr mächtig was um die Ohren, auch ihre Giftnova lässt manchen grün werden. Gut nur wenn man ein Antidot dabei hat oder mehrere.
Die Charakter bewegen sich recht flüssig, die Animation ist gelungen. Manche Monster sehen gewöhnungsbedürftig aus, aber die Stachelratten im Kloster sind noch ein wenig fieser aussehend als im Original. Wenn man von ihnen getroffen ist, tut es aber genauso weh.
Ein bisschen Schwierigkeiten haben manche mit dem Ladescreen der zwischen den Akten bzw. beim Townportal eingespielt wird. So richtig notwendig scheint er mir nicht zu sein und gelegentlich kann der auch zu einem massiven Problem werden wie unser Forum mal wieder herausgefunden hat:
Auch wenn der ganzt hübsch aussieht, birgt der Screen in engen Dungeons- besonders wenn das kein Safe-TP ist, ein grösseres Problem: Während nämlich der Spieler noch den Screen sieht ist der Charakter bereits wieder unten. Diese Lücke von vielleicht einer Sekunde nuzten sehr schnelle und agressive Monster wie z.B. Duriel gnadenlos aus und verprügeln den Spieler ohne dass dieser reagieren kann.
Dagegen hilft einen Söldner mitzunehmen den man für den ersten Angriff Duriels opfert. (Kein Söldner macht es dort lange…) Das kann aber auf Dauer ziemlich teuer werden und wer kein Gold mehr hat, stirbt sich auf ewig dort durch ohne einen Millimeter Progress zu machen, geschweige denn Duriel zu killen.
Das gilt wenigstens für die meisten – MrLlamaSC macht es ein wenig besser und killt Duriel schließlich, aber auch er hatte größere Probleme:
Da muss Blizz jedenfalls nochmal ran. Was meint Ihr? Schaut doch gleich in den D2-Comm-Thread rein der sich um die Alpha von Diablo 2 Resurrected dreht.