Diablo 3 1.08 PTR Patchnotes veröffentlicht

Soeben wurden die Patchnotes zu Diablo 3 Patch 1.08 veröffentlicht. Sie entsprechen überwiegend dem, was bisher schon im Vorfeld bekannt gegeben wurde.

Allgemein

  • Spieler können nun sämtliche Gegenstände in ihrem Inventar identifizieren, indem sie mit Deckard Cain sprechen oder die Cain-Chronik benutzen, die sich in allen Akten neben der Beutetruhe befindet.
  • Die Abklingzeit, die beim Wechseln von Fertigkeiten außerhalb der Stadt im Schwierigkeitsgrad Inferno anfällt, wurde auf 30 Sek. reduziert (vorher 60 Sek.).
  • Spieler können nun in den Grafikeinstellungen auswählen, den Mauszeiger auf das Fenster zu beschränken, wenn Diablo III im Vollbild-Fenstermodus ausgeführt wird, sofern es das aktive Fenster ist.

Mehrspieler: Co-op-Modus

  • Spieler erhalten nun einen Magiefund-, Goldfund und Erfahrungsbonus von 10 % pro weiterem Spieler in einem Mehrspieler-Spiel, bis zu einem Maximum von 30 % in einem Spiel mit vier Spielern.
  • Magiefundbonus sowie Goldfundbonus können dabei jeweils ihren bisherigen Grenzwert von 300 % überschreiten.
  • Der Erfahrungsbonus stapelt sich mit anderen Boni von Gegenständen und Monsterstärke (die Boni stapeln sich dabei in multiplikativer Weise).
  • Jedes Mal, wenn ein Mitglied einer Gruppe ein Elite-Monster oder einen Schatzgoblin angreift, wird eine Nachricht an alle Spieler in einem Mehrspieler-Spiel gesendet und seine Position wird auf der Minimap angezeigt.
  • Darüber hinaus erscheinen in der Stadt Symbole über den Bannern von Spielern, die sich mit einem Monster, Elite-Monster oder Schatzgoblin im Kampf befinden.

Erfolge

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Monster, die zuerst von einem Begleiter oder Diener angegriffen wurden, für die Kriterien von Erfolgen zählten.

Auktionshaus

Benutzeroberfläche

  • Tooltips im Auktionshaus zeigen nun auch einen Gegenstandsvergleich für den vom Spieler derzeit ausgewählten Charakter an.

Battle.net

Spielsuche

  • Spieler können jetzt nach Spielen suchen, die bei einer beliebigen Quest gestartet wurden, sobald sie die Maximalstufe erreicht haben.
    Spielsuche-„Tags“ wurden hinzugefügt.
  • Zusätzlich zur Auswahl des Schwierigkeitsgrades, der Monsterstärke und der Quest können Spieler eines der folgenden Tags auswählen, wenn sie nach öffentlichen Spielen suchen: Kein Tag, Quests, Scharmützel und Schlüsselhüter.

Kontakte

  • Spieler können nun Notizen zu Freunden erstellen, indem sie mit der rechten Maustaste auf deren Namen in ihrer Freundesliste klicken.
  • Spieler können nun Statusnachrichten eingeben, die an alle Freunde gesendet werden.
  • Spieler können nun Gespräche mit mehreren Nutzern erstellen.
  • Es gibt dabei verschiedene Wege, ein Gespräch zu beginnen oder Spieler zu einem bereits laufenden Gespräch einzuladen:
  • Um ein Gespräch zu beginnen, öffnet zunächst den Menüpunkt „Öffentlicher Chat – Optionen“, dann wählt „Freunde einladen“ > „Gespräch beginnen“ oder verwendet die Option „Gespräch beginnen“, wenn ihr im Kontaktmenü mit der rechten Maustaste auf den Namen eines Freundes klickt.
  • Um Spieler zu einem laufenden Gespräch einzuladen oder hinzuzufügen, öffnet zunächst den Menüpunkt „Öffentlicher Chat – Optionen“ und wählt dann „Freunde einladen“ oder verwendet die Option „Zum Gespräch einladen“, wenn ihr im Kontaktmenü mit der rechten Maustaste auf den Namen eines Freundes klickt.
  • Ähnlich wie öffentliche Chats unterstützen private Gespräche nun bis zu 99 Spieler.
  • Der Freundesliste wurde eine neue Kategorie hinzugefügt: „Spieler in Ihrer Nähe“.
  • Alle Spieler, die sich in eurem lokalen Netzwerk befinden, werden hier angezeigt (auch wenn sie noch nicht eure Freunde sind).
  • Wenn gewünscht, kann diese Funktion im Optionsmenü unter „Kontakte“ deaktiviert werden.

  • Spieler können nun zum „Gruppenleiter“ befördert werden.
  • Der erste Spieler in einem öffentlichen Spiel wird automatisch zum Gruppenleiter ernannt.
  • Sollten mehrere Spieler gleichzeitig einem öffentlichen Spiel beitreten, wird der Held mit der höchsten Stufe oder Paragonstufe vom System als Gruppenleiter ausgewählt.
  • Wenn ein Gruppenleiter ein öffentliches Spiel verlässt, wird automatisch ein neuer Gruppenleiter ausgewählt.
  • Alternativ kann der Gruppenleiter mit der rechten Maustaste auf das Porträt eines Gruppenmitglieds klicken und den Gruppenleitertitel an ihn weitergeben.
  • Der Gruppenleiter wird durch ein einzigartiges Symbol auf der Minikarte gekennzeichnet.
  • Namen auf eurer „Letzte Mitspieler“-Liste werden nun entfernt, sobald sie älter als ein Monat sind.
  • Ignorierte Spieler werden nun nicht mehr auf der „Letzte Mitspieler“-Liste geführt.

Bosse

Behobene Fehler

Skelettkönig

  • Ein Fehler beim Skelettkönig und beim König der Toten, der dazu führte, dass die Animation der Wirbelwindattacke nicht abgespielt wurde, sollte nun weniger häufig vorkommen.

Klassen

Zauberer

Active Skills
Archon

  • Die Wirkungsdauer von „Archon“ sollte nun auch lediglich durch die Beteiligung von Spielern an Todesstößen in Mehrspielerpartien verlängert werden und nicht nur durch direkte Todesstöße.

Teleportation

  • Spieler können sich nun zu jedem Ort teleportieren, der sich in Reichweite befindet, sofern ein Pfad dorthin verfügbar ist.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass „Sichere Teleportation“ nur physischen Schaden reduzierte.

Handwerk

Allgemein

  • Spieler können nun mehrere Gegenstände und Juwelen desselben Typs bzw. derselben Qualitätsstufe gleichzeitig herstellen, solange sie genügend Materialien besitzen.
  • Spieler können nun Gegenstände aus Materialien herstellen, die sich in der Beutetruhe befinden.

Schmied

  • Informationen zu wiederverwerteten Gegenständen werden nicht länger im Chat angezeigt.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, Gegenstände wiederzuverwerten, wenn sie diese mit der Maus auf das Amboss-Symbol des Schmieds zogen.

Monster

Allgemein

  • Spieler sollten auf dem Schwierigkeitsgrad „Inferno“ in den Akten I, II und IV nun auf mehr Monster treffen, wenn sie mit der Monsterstärke 1 oder höher spielen.
  • Die Erhöhung der Monstertrefferpunkte pro Spieler in Mehrspielerpartien wurde auf 50 % reduziert (vorher 70 %).
  • Qualstachler und Stygische Kriecher gewähren nun 75 % weniger Erfahrung.

Quests

Allgemein

  • Spieler auf Maximalstufe erhalten nun Erfahrung durch das Abschließen von Quests.

Benutzeroberfläche

Allgemein

  • Die Benutzeroberfläche zeigt nun bis zu acht Stärkungs- und Schwächungseffekte an.
  • Es werden maximal drei Schwächungseffekte angezeigt.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Schadenszahlen angezeigt wurden, wenn ein Monster von Zaubern wie „Verhexen“ betroffen war.

Behobene Fehler

  • Der Soundeffekt, der abgespielt wird, wenn die Abklingzeit der Barbaren-Fertigkeit Überwältigen abläuft, klingt nun nicht mehr so, als würde ein legendärer Gegenstand fallengelassen.
  • Männliche Charaktere der Klasse Barbaren laufen nicht länger schneller als andere Helden, wenn sie von Furcht ergriffen sind.

Quelle: Deutsch, Englisch