Der Diablo 3 Totenbeschwörer kommt langsam in die Gänge. Unsere ebenso unermüdlichen wie findigen Kollegen von diablofans.com haben den neuesten Patch der D3 Patch 2.6.0 Beta analysiert und Infos zu den kommenden Sets der Totenbeschwörer gefunden. Das wollen wir Euch natürlich nicht vorenthalten. Im Einzelnen ist mit folgenden Stats zu rechnen, wobei, wie Ihr wißt, alles noch geändert werden kann und teilweise auch sicher geändert werden wird:
- (2pc Bonus): Eure Gefährten haben jedesmal eine Chance den Cooldown von „Armee der Toten“ um eine Sekunde zu reduzieren wenn sie Schaden machen
- (4pc Bonus): Ihr bekommt 1% Schadensreduktion für jeden Gefährten der Schaden verursacht. Bis zu 50 mal stapelbar.
- (6pc Bonus):Jeder aktive Skelettmagier erhöht den Schaden Eurer Gefährten und von „Armee der Toten“ um 200%.
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Ganz klar, das erste Set ist das Pet-Set.
- (2pc Bonus): Blutige Pfade (Blood Rush) erhält den Effekt von jeder Rune
- (4pc Bonus): Während Ihr 100% Leben habt, wird Eure Heilung durch Skills für 45 Sekunden auf Euer maximales Leben dazugerechnet, bis zu 100% zusätzlich.
- (6pc Bonus): Wenn Ihr 10% Leben einsetzt ziehen Eure lebensverbrauchenden Skills für 30 Sekunden 10% mehr Leben vom Gegner ab und verursachen 200% mehr Schaden. Wenn Ihr einen Heilskill einsetzt, wird ein Stapel verbraucht, dafür wird die Heilwirkung um 300% erhöht.
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Das Blutthema ist nicht zu übersehen. Interessante Mechanik.
- (2pc Bonus): Knochenrüstung macht 1000% mehr Schaden.
- (4pc Bonus): Stapel der Knochenrüstung werden jetzt erneuert. Zusätzlich liefert Knochenrüstung 2% Schadensreduktion pro getroffenem Gegner.
- (6pc Bonus): Knochenrüstung aktiviert einen Knochentornado für 750% Waffenschaden und erhöht Euren sonstigen Schaden um 1500%.
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Knochen splittern leicht. Aber vorher machen sie in den richtigen Händen vernichtenden Schaden.
- (2pc Bonus): Jeder verwendete Körper feuert ein Körperfragment auf nahe stehende Gegner für 800% Waffenschaden
- (4pc Bonus): Jeder Feind der von Knochenspeer getroffen wird, verringert den eingehenden Schaden um 2% bis zu einem Maximum von 50%. Hält 15 Sekunden.
- (6pc Bonus): Jeder verwendete Körper gibt Euch eine mächtige Knochenspeerladung, welche den Schaden Eures nächsten Knochenspeers um 1000% erhöht.
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Wiederbeleben ist hier das Thema, zusätzlich wird der bereits aus D2 beliebte Knochenspeer erheblich gestärkt.
Ein „Fluch“ -Set ist wohl nicht vorgesehen. Einiges ist noch undurchsichtig was die Mechaniken der einzelnen Sets betrifft. Wieviele Ladungen bzw. Stapel sind jeweils max? Wirs es möglich sein mehrere Sets und wenn ja auf welche Weise, zu kombinieren? Ein wenig Theorycrafting kann man aber schon jetzt betreiben. Viel Spaß damit!