Diablo 3 für PlayStation 4 – erste Features

PlayStation 4

Nicht nur für die PC-Spieler, auch für die Konsoleros gibt es Neuigkeiten. Diablo 3 für PlayStation 4 – Version wird sowohl Diablo 3 als auch Reaper of Souls enthalten und nun hat Lead Designer Matthew Berger im Interview mit AusGamers.com einige kommende Features vorgestellt.

Wir haben drei Features hinzugefügt: Post zwischen Spielern, Geschenke und Rache-Kills.

  • Die Post ist einfach: Es gibt einen Briefkasten in der Stadt. Du hast etwas Tolles gefunden, du schickst es mir, ich freue mich.
  • Geschenke sind ein hübsches kleines Feature, wenn man ganz normal in Sanktuarium unterwegs ist. Man killt ein Monster und es dropt ein Item, beispielsweise ein Einzelstück. Und zusätzlich droppt noch ein weiteres kleines Item, auf dem dann steht „Geschenk für Matthew“, weil wir beide Freunde sind. Du kannst es mir schicken, ich kann es mit jedem Charakter öffnen und es wird dann automatisch zu einem Level-angepassten Item, das zu diesem Charakter passt.
  • Nehmen wir mal an, ihr spielt und werdet von einem Monster getötet. Und während ihr herumliegt und auf das Respawnen wartet, levelt das Monster hoch und verschwindet durch ein Portal. Er sucht einen eurer Freunde aus, der gerade Diablo 3 spielt, und taucht in seinem Spiel wieder auf, um ihn zu jagen. Sollte euer Freund es besiegen, bekommt ihr beide eine Belohnung. Wenn nicht, dann bekommt das Monster einen weiteren Level, noch mehr Fähigkeiten und sucht einen weiteren seiner Freunde auf…

[swaptext link=“Originalzitat“]

We’ve added three things: we’ve added player mail, player gifts, and avenger kills. Player mail is very simple: there’s a mailbox in town, you go there, you’ve found a cool item and you mail it to me; I get it, I’m happy; awesome — it’s very basic. Player gifts is this neat little feature where you’re adventuring in Sanctuary, you kill a monster and an item drops: a legendary drops for instance, and there’s a column of light with a little sound, and you’re, like, “ooh, legendary!” and before you’re able to pick it up, another item is going to jump off that legendary and drop on the ground. There’s going to be a little box on the ground, and it’s going to say “Gift for Matthew”, because you and I are friends, and I’m on your friends list. So you’re going to take it and you’re going to send it to me, and I can open it with anyone of my characters, and it’s going to give me an item that is level-appropriate and tailored to that class. [..]

So you’re adventuring, and a monster kills you — bummer, you’re on the ground and waiting to resurrect — and that monster is going to level up, and a portal is going to appear, and he’s going to jump in the portal and disappear. Then he’s going to pick somebody in your list of friends who plays Diablo III, and he’s going to jump into their game. They’re going to see a unique-named monster, and it’s going to say ‘you are being hunted’, and that monster is going to be named after you, and it’s going to come and hunt them, and have new powers. If they kill it, they get loot and you get loot. If it kills them, it’s going to get named after them and it’s going to level up, have more powers, and jump into their friends list and hunt another one of their friends.

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Ihr merkt: Blizzard lässt sich ordentlich etwas einfallen, um Diablo 3 für PlayStation 4 attraktiv zu machen. So bekommen also Spieler bald Geschenke von Freunden und auch die Monster leveln, wenn sie Spieler töten. Was meint ihr: Sind das nur Gimmicks oder können solche Interaktionen mit Freunden das Spiel bereichern?