Während Diablo 3 auf seinen ersten Geburtstag zusteuert, wurde es in den Battle.net-Foren in den letzten Tagen recht ruhig bezüglich interessanter Blue Posts und etwaiger Neuigkeiten zum Spiel. Ist das die planerische Heimlichkeit für eine größere Geburtstagsparty? Oder muss man sich intern doch etwas sputen, um mit dem Soll voranzukommen?
Ein paar kleinere Neuigkeiten und Informationen können wir euch in unserem Mix trotzdem präsentieren:
Hotfix
Beginnen wir mit zwei kleinen Hotfix-Einträgen für den laufenden PTR. Community Managerin Lylirra postete, dass die fehlerhaften Pets im PvP-Gebiet der Verfallenen Kapelle nun artgerecht abgerichtet wurden und Ihren Herrchen und Frauchen keine Probleme mehr bereiten sollten:
Bug Fixes
- Spieler und Pets können in der Verfallenen Kapelle nun keine Beute mehr fallen lassen.
- Von Spielern oder Items beschworene Pets gewähren keine Erfahrung mehr, wenn sie in der Verfallenen Kapelle getötet wurden.
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Bug Fixes
- Players and pets no longer have the chance to drop loot in the Scorched Chapel
- Pets summoned by players and items no longer grant experience when killed in the Scorched Chapel
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Somit gehören diese schon länger bekannten und durchaus genutzten Exploits nun endlich der Vergangenheit an.
Exploits
Apropos Exploits. Aus gegebenem Anlass stellte Blizzard heute noch einmal klar, wie die Spieleschmiede zu solchen Fehlern und deren Ausnutzung steht:
Wir möchten in Diablo III eine Umgebung schaffen, in der alle Spieler das Spiel in einer vom Geist des „Fair Play“ geprägten Atmosphäre genießen können. Aus diesem Grund beobachten wir das Spielgeschehen sehr genau und halten unter anderem Ausschau nach Aktivitäten, bei denen Fehler im Spiel („Bugs“) ausgenutzt werden. Mit Hotfixes und Patches arbeiten wir daran, Diablo III so frei von Fehlern wie möglich zu halten. In manchen Fällen werden aber Fehler auftreten, und manche Spieler werden versuchen, diese aus verschiedenen Motiven zu reproduzieren.
Wir möchten euch an dieser Stelle daran erinnern, dass das Ausnutzen von Fehlern im Spiel zum eigenen Vorteil als Ausnutzung („Exploit“) gilt. Accounts, die nachweislich an unehrlichem Verhalten beteiligt sind – wie zum Beispiel dem Ausnutzen eines Fehlers im Spiel – können nach einer Untersuchung gemäß unserer Diablo III-Ausnutzungsbestimmungen sanktioniert werden.
Mac-Support
Spieler, die Mac OS X 10.6 nutzen, werden mit dem kommenden Patch 1.0.8 für Diablo 3 eine Nachricht erhalten, dass wir Mac OS X 10.6 nicht länger unterstützen werden. Spieler mit Mac OS X 10.6 werden immer noch in der Lage sein, Diablo 3 auf 1.0.8 zu patchen und zu spielen; jedoch werden keine Bugs oder technischen Probleme mit diesem Betriebssystem mehr behoben. Wir empfehlen den Mac-Nutzern, ihr System so schnell wie möglich auf Mac OS X 10.7.5 (oder höher) zu upgraden.
Wir möchten, dass unsere Mac-Spieler genug Zeit haben, um ihr Betriebssystem als Vorbereitung auf Patch 1.0.8 zu aktualisieren. Es wird eine zusätzliche Ankündigung geben, ab wann genau wir keinen technischen Support mehr für Mac OS X 10.6 anbieten werden. Mac OS X 10.7 und OS X 10.8 werden weiterhin vollständig unterstützt, siehe die kürzlich gepostete „Mac OS X Support“-Richtlinie. Für mehr Informationen und Hilfe bezüglich Mac könnt ihr die Support-Site besuchen.
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In the upcoming Diablo III 1.0.8 patch, players using Mac OS X 10.6 will be presented with a message stating we will no longer support Mac OS X 10.6. Players with Mac OS X 10.6 will still be able to patch and play Diablo III patch 1.0.8; however, any bugs or technical issues caused by that OS will not be fixed. We recommend Mac users upgrade their systems to Mac OS X 10.7.5 (or newer) as soon as possible.
We want our Mac users to have enough time to update their operating systems in preparation for the release of Diablo III patch 1.0.8. We will provide an additional update when we no longer provide technical support for Mac OS X 10.6. Mac OS X 10.7 and OS X 10.8 will continue to be fully supported per the recently posted Mac OS X Support policy. For more Mac-related information and help, visit the support site.
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Travis Day
Zum Schluss soll euch noch ein kleines Posting von Game Designer Travis Day ans Herz gelegt sein. Ein Spieler meinte, dass man bei nicht identifizierten Items nicht schon die genaue Itemklasse erkennen sollte. Speziell bei Legendaries wisse man so schon, was einem gerade vor die Füße gefallen ist, ohne es auch nur aufheben zu müssen.
Eine interessante Idee. Es ist aber auch unerfreulich, wenn man eine legendäre Armbrust findet, sie aufhebt und dann mitbekommt, dass es eine Höllenplage ist. Ich hätte da eine alternative Idee: Wie wäre es, wenn wir einfach alle legendären Items gut und brauchbar machen würden, sodass man sich tatsächlich freuen kann, auch wenn man schon weiß, dass es eine Höllenplage ist? 😉
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That’s an interesting idea. It is unfortunate when you see a legendary crossbow, pick it up, and realize its a Hellrack. I’ve got an alternate idea, what if we make all the legendary items good so that you can Actually get excited even if you know it’s a Hellrack? 😉
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Kleiner Post, große Suggestivfrage. Zum Thema Itemization hatte Travis Day ja schon in einem Entwicklerblog ein paar Worte verloren. Doch die bisherigen Entwicklungen und Fortschritte auf diesem Gebiet blieben bislang noch hinter Blizzardschen Toren verschlossen. Nach Patch 1.0.8 werden wir dann sicherlich auch mehr zu dieser Thematik erfahren.