Momentan ist der Diablo 3 Patch 2.2.0 in Arbeit und bald soll ein PTR (Public Test Realm = öffentlicher Testserver) dafür verfügbar werden. Jetzt gibt es einen ersten Blick auf die potentiellen Inhalte, die getestet werden können, sobald der PTR live geht.
Legendaries und Sets
Die bereits vor längerer Zeit neu vorgestellten 6-teiligen Sets für Zauberer, Dämonenjäger und Barbar (Unhallowed Essence, Wrath of the Wastes und Delsere’s Magnum Opus) werden mit Patch 2.2.0 Einzug ins Spiel halten:
Neben den neuen Sets wird es Änderungen an den bestehenden Sets Zunimassas Schlupfwinkel, Gewandung der tausend Stürme, Rolands Vermächtnis, Tal Rashas Elemente, Innas Mantra, Natalyas Rache und Ruf des unsterblichen Königs geben. Es werden Änderungen oder Ergänzungen an den Setboni vorgenommen, um diese Sets konkurenzfähiger gegenüber den anderen Sets zu machen.
Neben den Arbeiten an den Sets werden auch neue Legendaries inklusive neuer legendärer Fähigkeiten Einzug ins Spiel finden und bereits vorhandene Legendaries überarbeitet. Die über 15 neuen Legendaries werden in Form von Edelsteinen/Juwelen, Rüstungen, Ringen, … Gestalt annehmen. Von 2 davon gibt es bereits Bilder:
Abenteuermodus
Neue Layouts für Nephalemportale / Rifts
Um für die Vielriftspieler mehr Abwechslung ins Spiel zu bringen werden mit Patch 2.2.0 weitere Layouts aus Regionen der veschiedenen Akte eingeführt. Darunter z.B. aus den Feldern des Elends. Diese Layouts sind zufallsgeneriert und somit jedes mal zumindest ein wenig anders.
Neue Kopfgelder / Bounties
Wer gerne auf Kopfgeldjagd geht kann sich mit Patch 2.2.0 auf über 20 neue Kopfgelder / Bounties in Akt II, IV und V freuen.
Zusätzlich wird eine neue Art der Kopfgelder eingeführt, genannt „Erkundung / Exploration“. Bei diesen Kopfgeldern gilt es, in einem Gebiet Leute zu finden und zu retten (falls es gute Leute sind) oder sie zu töten (falls es böse Leute sind). 14 dieser neuen Kopfgelder wird es verstreut auf die 5 Akte geben.
Klassen
Im Gegensatz zu den vorhergehenden Patches wird es bei Patch 2.2.0 weniger Anpassungen an den Klassen und deren Fähigkeiten geben. Eher Feintuning, Anpassung an die neuen legendären Eigenschaften und so Kleinigkeiten wie z.B. eine Anzeige der aktiven Geschütztürme beim Dämonenjäger sind geplant.
Im Laufe des PTR werden hier noch weitere Änderungen und Anpassungen vorgenommen.
Lebensqualitätsupdates
Um die „Lebensqualität“ der Diablo 3 Spieler zu verbessern, gibt es noch weitere Bereiche, in denen es Neuerungen oder Verbesserungen gibt.
Neue Goblins
Wer hat sie nicht zum Fressen gerne, diese kleinen Goblins. Oder zumindest zum Verkloppen gerne. Daher werden ein paar neue Verwandte der bisher Bekannten nach Sanktuario los gelassen.
Neben dem Gelatinous Sire („Gelatinenvatertier“), der sich in kleinere Goblins aufteilt, und dem Gilded Baron („Vergoldeter Baron“; siehe Bild), der die nicht enden wollende Gier nach Gold ein wenig befriedigt, wird es auch den Insufferable Miscreant („Unausstehlicher Bösewicht“) geben, dessen Freunde sich einmischen werden, damit er entkommen kann.
Kosmetikfenster
Um Dinge kosmetischer Natur zentral regeln zu könne, wird ein neues Interface dafür eingeführt. Dort können Dinge wie Flügel, Haustiere, der Portraitrahmen und Banner verändert/verwaltet werden.
Diese Dinge haben keinen direkten Einfluss auf das Spielen selber.
Neues Dateiformat: CASC
Hierfür gibt es bereits eine ausführliche separate News:
Diablo 3 Vorschau auf Patch 2.2.0 – Neues Dateisystem
Neben den genannten Änderungen wird es noch weitere, nicht aufgeführte Änderungen und Anpassungen geben, die ebenfalls auf dem PTR getestet werden können.
Und immer schön im Hinterkopf behalten, dass sich diese Inhalte noch ändern können und größtenteils wohl auch werden.