Diablo 3 RoS: Neue Infos- Clans und Co ?

Diese Woche startet die Blizzcon und wir werden sicherlich Neues und Aufregendes über die erste Erweiterung von Diablo 3 erfahren. Hoffentlich. Ein paar ungeduldige Jungs der Kollegen von diablofans.com wollten nicht länger warten und haben mal in den Tiefen der verfügbaren Dateien gewühlt. Was haben sie entdeckt? Lest hier weiter.

Diablo 3 RoS: Neue Social Media Fertigkeiten

Das hat eher nichts mit unseren Spielcharakteren zu tun, sondern damit, wie die Spieler innerhalb des Battle.nets miteinander kommunizieren. Die Bandbreite reicht von Filtern für die nähere und weitere Umgebung bis hin zu: Clan-basierten Oberflächen. Anstelle des Auktionshauses gibt es nun anscheinend die Möglichkeit, nach „Groups“ zu suchen und dadurch die Interaktivität der Spieler zu fördern, was in mehrere Kategorien unterteilt ist: Nach Klassen, Regionen, Seasons, Schulen, Hardcore, Unternehmen usw. usw.

Reaper of Souls Chat Communication

Diablo 3 RoS – Clans

Interessant ist vor allem, dass die Clan-Oberfläche schon ziemlich fertig aussieht.


Diablo 3 RoS Clan

Leider müssen wir sagen, dass annähernd Vergleichbares bereits vor Release von Diablo 3 im Umlauf war. Nicht ganz so gut, zugegeben, aber vorhanden. Andererseits ist es nur konsequent, wenn Blizzard nun den lang anhaltenden Rufen der Spieler nachkommt, ein Social-Media-System zu integrieren, welches es leicht macht, sich zu organisieren oder wenigstens taugliche Chaträume zu finden. Das Auktionshaus fällt ja immerhin weg. Blizzards Server haben also etwas Luft.

Es wäre daher eine schöne Überraschung für die Blizzcon, wenn Blizzard sich hier etwas mehr ins Zeug gelegt hätte als bisher.

Ein kleiner Wermutstropfen vorab: Ein Screenshot eines aktiven neuen Chat-Interfaces fehlt bisher … hat das was zu sagen? Vielleicht.

Diablo 3 RoS – Neue Schwierigkeitsgrade

Seht Euch mal folgendes Bild an:

Diablo 3 RoS Profil

Die Mittelstellung des Schwierigkeitsgrades „Normal“ wirft Fragen auf. Kommt was vorher und wenn ja, was kommt nachher? Welche Schwierigkeitsgrade in Diablo 3 RoS können wir erwarten? Wir beginnen mit dem ersten von links:

  • Diablo 3 RoS Mode: Pampered Pets – für alle Noobs mit galoppierender Frustrationsphobie?
  • Diablo 3 RoS Mode: Ponyhof – für alle, die „Kuschel-Rock“ nicht als Schimpfwort ansehen?
  • Diablo 3 RoS Mode: Normal – Für alle, die „normal“ einsteigen wollen?
  • Diablo 3 RoS Mode: Torment (Pein) – Das alte Alptraum-Hölle-Dingens?
  • Diablo 3 RoS Mode: Inferno – wie immer das Ziel unserer Wünsche?

So wie wir Blizzard kennen, könnte das schlicht auch nur einfach Datenmüll sein um Dataminer zu elektrisieren. Wir erinnern uns vielleicht an folgendes Bild:

Diablo 3 RoS Schwierigkeitsgrade Spekulation

Die Beschreibung aus den ausgelesenen Strings war folgende:

  • DifficultySelector_Description_0 – At this difficulty enemies are weaker and have less health. — Recommended for players with either little or no experience with dungeon crawlers (point and click RPG’s) or for players more interested in story than a challenge.
  • DifficultySelector_Description_1 – This is the baseline Diablo III experience. — Select this difficulty if you are familiar with dungeon crawlers (point and click RPG’s).
  • DifficultySelector_Description_2 – Enemies are slightly more powerful and have a little more health. — This level is intended for players with experience playing dungeon crawlers and want a little challenge.
  • DifficultySelector_Description_3 – Enemies are more powerful and have more health. There is also an increase to experience and item drops. — This level is intended for players who are looking for a challenge and have a healthy amount of gear to back them up in combat.
  • DifficultySelector_Description_4 – Enemies are more powerful and have more health. There is also an increase to experience and item drops. — This level is only recommended to players who have aquired a good deal of gear and are seeking a much greater challenge.
  • DifficultySelector_Description_5 – Enemies are much more powerful and are very difficult to kill. There is also a significant increase to experience and item drops.. — Only adventurers with the highest level of skill and gear should consider this difficulty..

Ob das jemals eintrifft? Wir werden sehen. Was meint Ihr? Würdet Ihr gerne ein bisschen mehr Social Media haben? Noch leichtere Schwierigkeitsgrade für Noobs, vorausgesetzt, man könnte bei „Normal“ wie bisher, starten? Spannend ist es allemal.

Quelle der Bilder: diablofans.com / Datamining