Seit letztem Freitag ist die fünfte Season von Diablo 3 abgeschlossen. Einiges ist passiert und wir wollen die Geschehnisse und Erkenntnisse aus der Season in einer kleinen Serie kurz reflektieren.
Die Banwaves
Blizzard hat zum ersten Mal mehrere Bannwellen (Banwaves) kurz hintereinander gefahren und das zu einem guten Zeitpunkt. Auslöser war wohl ein Warden-Update vom 10. Februar diesen Jahres, wenngleich es Meldungen gibt wonach Blizzard Daten über alle Seasons hinweg hat. Möglicherweise hat Blizz mit dem Update die unerlaubte Spielbeeinflussung nochmals verifiziert. Kurz vor Ende der Season 5 jedenfalls wurden Spieler welchen man nach Ansicht von Blizz die unerlaubte Nutzung eines „Third-Party-Programms“ nachweisen konnte, reihenweise gebannt. Insgesamt gab es fünf Banwaves.
Die Diablo 3 Banwaves richteten sich öffentlichkeitswirksam sichtbar gegen Plätze auf den Ranglisten und begannen am 28.03.2016 mit einer ersten große Welle, welche unter anderem (mal wieder) Gabynator erwischte. Eine Woche später, am 06. April, kam es zu einer zweiten Welle die erneut in den Ranglisten aufräumte. Eine dritte Banwave schloss sich am 10. April an. Jede Banwave erregte große Aufmerksamkeit und jedenfalls Zustimmung bei jenen, die nicht von einem Ban betroffen waren. Eine vierte und fünfte Banwave folgten am 12. bis zum 14. April, einen Tag vor Ende der Season.
Die Betroffenen
Betroffene aller Diablo 3 Banwaves waren zunächst Botter und – soweit unbestätigt – auch Nutzer anderer Software mit z.B. Maphackfunktionalitäten. Blizzard konzentrierte sich nach dem ersten Augenschein auf Ranglistenaccounts und nur Season-aktive Accounts. Andererseits: Nur in den Ranglisten können die Ergebnisse einer Banwave auch wirklich von allen gesehen werden 😉 Die letzte Banwave räumte auch ein Fünftel der Season-Hardcore-Ranglistenplätze frei. Accounts, die nicht in der Season aktiv waren, blieben bei den Banwaves nach allen bisher bekannt gewordenen Berichten unberücksichtigt.
Die Auswirkungen
Die Banwaves sorgten dafür das insgesamt rund 20-30% aller in den ersten 1000 Plätzen der Ranglisten vertretenen Seasonaccounts gebannt wurden. Einige Spieler, auch aus dem Forum berichteten, dass sie mit jeder Banwave ein oder mehrere Plätze nach oben rutschten. Die genaue Zahl aller gebannten Accounts bleibt Blizzards Geheimnis. Genaue Zahlen liegen daher nicht vor, Quin69 spricht zweifelnd davon, er habe von insgesamt 48.000 gebannten Accounts gehört, damit auch Accs betreffend, die es offensichtlich nicht in die Leaderboards geschafft haben.
Der Effekt der Banwaves ist durchaus spürbar. Zwar ist davon auszugehen, dass Blizz nicht alle Botter gebannt hat, aber Blizzard hat ein deutliches Zeichen gesetzt, dass jeder, der unerlaubte Hilfsmittel benutzt, gebannt werden kann. Die Community war und ist dankbar für dieses Zeichen.
Zur Klarstellung: Wenn ein Season-aktiver Account gebannt worden ist, betrifft das natürlich auch die bereits in Non-Season erzielten Ergebnisse wie Paragonlevel, Items und dergleichen.
Ein Ausblick
Blizzard hat gezeigt das es der Firma nicht gleichgültig ist ob gebottet wird oder nicht. Wir können daher hoffen, dass sich ein ähnliches Spiel auch in der nächsten Season wiederholt. Ganz aufräumen mit dem Botting wird Blizzard kaum können, es ist ein Katz-und Maus-Spiel mit leichten Vorteilen für die Nutzer von unerlaubter Software. Die Konzentration Blizzards auf Season-Accounts ist eine kluge Wahl, da dort der Wettbewerbsgedanke am größten ist und der Nachteil derjenigen, welche nicht 2000+ Paraglonlevel hatten, vulgo tausende von Spielstunden, am ehesten ausgeglichen werden konnte. Bisher nicht gebannte Accs die ebenfalls botteten, sollten sich deshalb nicht zu sicher fühlen, die nächste Season kommt bestimmt.
Was meint Ihr? Wird Blizz mit den Banwaves in der nächsten Season weitermachen? SOLLTE Blizzard weitermachen?