Diablo 3: Tornado-Bug bei Riftbossen und Melees

Mit dem neuen Patch 2.2.1 für Diablo 3 sind auch neue Probleme aufgetaucht. Das betrifft vor allem Melees die Kämpfe gegen Saxtris, Sandformer und Zoltun Kulle ausfechten wollen. Deren Tornados machen nicht nur eine Menge Schaden wie wir wissen, sie kreisen mittlerweile auch in unmittelbarer Nähe des Riftbosses, was es gerade für Melees extrem schwierig macht an die Bosse heranzukommen. Kiten ist angesagt, was nicht sehr befriedigend ist. Blizzard hat das mittlerweile auch festgestellt und CM Nevalistis hatte im Bug-Forum eine Antwort darauf:

Nevalistis: Das ist richtig. Es gibt einen Bug mit dem Tornadoverhalten was alle Bosse betrifft die Tornados verwenden. Wir untersuchen das gerade.

Um das klarzustellen, die Tornados versuchen nicht nahe am Riftboss zu bleiben, sie ändern nur ihre Richtung zu schnell, was dazu führt, dass sie in unmittelbarer Nähe des Spawnpunktes, also der Bosse, bleiben. Verhalten und Taktik der Bosse sollte sich nicht geändert haben, für die gewünschten Ergebnisse solltet ihr einstweilen versuchen den Tornados auszuweichen.

Damit Ihr, solltet Ihr noch keine Erfahrung mit Bug haben, das nachvollziehen könnt, hier ein kurzes Video eines Users:

Ein Datum für einen Hotfix konnte Nevalistis noch nicht nennen. Ist Euch dieser Bug auch schon aufgefallen? Habt Ihr eventuell andere Änderungen bemerkt, welche der einen oder anderen Klasse zum Verhängnis werden können?