Mit dem neuen Patch hat Diablo 3 an Reife zugelegt und so ganz nebenbei ein paar kleine Änderungen eingeführt. Die meisten von Euch werden das schon gesehen haben aber eine kleine Zusammenfassung schadet sicherlich nicht. Unsere Kollegen von diablofans.com haben uns die Arbeit abgenommen und wir zitieren daraus:
- Wachturm: Der beliebte, weil Champ-reiche Dungeon aus den Nördlichen Hochlanden (Akt 1 von Diablo 3), der auch immer eine prächtige Truhe hatte, ist nun in die südlichen Hochlande umgezogen. Vermutlich wegen des besseren Wetters und aus Platzgründen, denn das Dungeon ist jetzt auch etwas größer geworden. Die prächtige Truhe allerdings hat den Umzug nicht gut überstanden. Sie ist jetzt nicht immer da – hier könnte man davon reden, dass Blizzard das Dungeon unattraktiver zum Itemfarmen gemacht hat.
- Neue Grafiken für Monster und Tätigkeiten: Identifizieren leuchtet nun golden und hat nun nicht mehr diese Anmutung einer Zauberin aus Diablo 2. Die Ziegenmänner aus Akt 1 haben jetzt dickere Speere, ein paar Monster aus Akt 2 wurden überarbeitet, der Dolchfächer des Dämonenjägers hat eine neue Grafik spendiert bekommen.
Neben diesen eher kosmetischen Änderungen hat Blizzard aber auch noch ein paar funktionale Änderungen eingebaut:
- Die Begleiter der Zauberer greifen nun nicht mehr an, während ein Stadtportal aufgebaut wird.
- Alle Ereignisse,die bislang eine Gruppe von Rares bzw. Champs hervorgebracht haben, bringen stattdessen ein einzigartiges Monster.
- Wenn Items im RMAH unter Nutzung von Paypal verkauft werden, merkt sich das Spiel nun diese Einstellung.
- Dämonenjäger haben jetzt eine Aura, wenn sie einen Begleiter herbeibeschworen haben.
Ist euch auch etwas aufgefallen was hier noch nicht erwähnt wurde? Dann teilt es uns mit!
Quelle: Diablofans.com