Diablo 3: Monster-DPS zum Monsterschlachten

Wie man Millionen macht in Diablo 3 – und zwar nicht im Auktionshaus, sondern am Bildschirm mit Monsterschnetzeln, das zeigen wir euch heute am Beispiel zweier Spieler, die einen gigantischen Schaden verzeichnen können, allerdings auch in jedem Slot so ziemlich das haben, was man auf Neudeutsch „Best in Slot“ nennt.

Keine Chance also für den OttoNormalo, der bei 300K DPS rumkrebst oder Gelegenheitsdaddler, der kaum die 50K DPS kratzt? So kann man es sehen, dem einen oder anderen geben die Builds aber vielleicht Anregungen wie man mit nicht ganz so perfekter Ausrüstung eine Schadenssteigerung erzielt. Beide Builds sind auf Schadensmaximierung ausgerichtet.

Der Diablo 3 Barbar Dtx

Diablo 3 Barabr Dtx

In der Anzeige ist kaum mehr zu sehen als 262K DPS durchschnittlich. Seine tatsächlicher Schaden liegt aber um das Zehnfache höher. Eine geschickte Ausnutzung verschiedener Skillkombinationen ermöglicht das. Aber seht selbst:

Det0x (Profil) rechnet selbst vor, dass er bei seinem 52 Sekunden Kill von Azmodan auf MPLvl 10 durchschnittlich 2662K Schaden in der Sekunde machte.

Der Diablo 3 Dämonenjäger Nugiyen

Diablo 3 Demon Hunter Nugiyen

Auch Nugiyen (Profil) kommt „nur“ auf 250K DPS in der Schadensanzeige. Aber auch ihm gelingt es durch die Verwendung diverser Skills seinen Schaden enorm zu steigern. Nugiyen benutzt fast durchweg ShadowPower/ Gloom – nicht zur Schadenssteigerung, sondern weil er sonst nichts hat, was ihm Leben zurückgibt. Er benötigte nur noch 44 Sekunden um Azmodan zu legen, was einem durchschnittlichen Schadenswert von 3100K in der Sekunde entspricht.

Ob diese beiden Builds eine Chance im normalen Monsterkampf hätten? Sorgfältig gespielt sicherlich, nicht umsonst sind die beiden Spieler weit vorne. Natürlich dürfte der durchschnittliche Schaden gegen Trashmobs dramatisch abfallen, nicht jedes Monster hat, gottseidank, 130 Millionen Life, die es erlauben 3.1M DPS an das Monster zu bringen. Nugyien weist zurecht darauf hin, dass die DPS-Anzeige nur wenig mit dem tatsächlichen Schaden zu tun haben muss, sondern es auf Spielweise und Skills ankommt.

Was meint Ihr dazu?

Quellen: Battle.net, youtube, twitch.tv, diablofans.com