Diablo Immortal – erstes grosses Update

Diablo Immortal Bild Dungeon

Diablo : Immortal bekommt etwas mehr als drei Monate nach Release sein erstes grosses Update. Dieses heisst „Vergessene Alpträume“ und enthält ein neues Dungeon und diverse Veränderungen bzw. Verbesserungen. Nachdem die Server für kurze Zeit heruntergefahren werden ist geplant, am 27.09. nach 04.00 Uhr MESZ bzw. 28.09. mittags (Amerika) die neuen Inhalte für die Spieler bereitzustellen.

Neuer Dungeon: Stilles Kloster

Was schreibt Blizzard hier?


“ Unheilvoller schwarzer Nebel steigt auf aus dem Stillen Kloster, einem uralten Sahptev-Tempel, breitet sich über die Gipfel des Berges Zavain aus und kriecht in den Wachposten des Spähers. Er droht, die gesamte Zone in unvorstellbare Dunkelheit zu hüllen. In diesem neuen Dungeon können sich Spieler ab Stufe 60 in Gruppen aus zwei bis vier Spielern zusammenfinden, um in den Ländereien Ivgorods die Geschichte des Kreuzzugs der Zakarum wiederaufleben zu lassen.

Im Inneren des Stillen Klosters haust die ewige Nacht, was es fast unmöglich macht, sich zu orientieren. Zum Glück können einige der Statuen im Tempel erhellt werden. Doch beeilt euch besser mit dem Erhellen der Statuen, denn nur sie können die alptraumhaften Dämonen schwächen, die in den Schatten lauern! Wenn ihr immer mehr Statuen erhellt und den Dungeon von Monstern befreit, wird die Dunkelheit endgültig aus dem Gebiet vertrieben.

Sobald der ganze Tempel hell erleuchtet ist, geht es nur in eine Richtung: direkt in das Obsidianherz des Stillen Klosters. Die direkte Konfrontation mit dem Uralten Alptraum, der euch dort erwartet, wird eine schwere Prüfung. Wenn ihr eine unerbittliche Salve an verstärkten Schattenstößen und grausamen Stachelangriffen überleben könnt, erwartet euch ein Berg an Belohnungen, um eure Heldentat zu würdigen. „


Okay, irgendwo in der Gegend des Bergs Zavain befindet sich dieses Kloster und Ihr müsst es von einer gefährlichen Dunkelheit befreien. Als Belohnung gibt es einen Bossfight gegen den „Uralten Alptraum“ ( den es bereits gibt, hm …) und natürlich Loot … Da bin ich mal gespannt.

Schloss Cyrangar – Grosses Truppenupdate


Darauf bin ich besonders gespannt. Die Erforderlichkeit von „Truppen“ für bestimmte Events hat Blizzards zwar nicht ganz weg genommen, aber erheblich vereinfacht und nähert zudem die Truppen an Clans an – Truppen können jetzt auch Boni erhalten die ähnlich zu denen der Dunklen Clans bzw. der Unsterblichen sind. Das könnte das Feature mittelfristig „retten“ obwohl mir ein Wegfall auch recht gewesen wäre:

GUI Schloss Cyrangar D:I

Am Rande Westmarks steht eine uralte Festung voll unaussprechlicher Schrecken, die es auszulöschen gilt, mysteriöser Geheimnisse, die ihr aufdecken müsst, und – solltet ihr Erfolg haben – einem neuen Zuhause für eure Truppe: Schloss Cyrangar. Dieses Truppenerkundungssystem wird Truppenlager ersetzen und zwei wiederholbare Spielmodi einführen, zusammen mit passiven Boni, die aufgewertet werden können, indem ihr euer Schloss sichert und verteidigt.

Bevor wir weiter auf die Details von Schloss Cyrangar eingehen, möchten wir großflächige Verbesserungen bei der Funktionsweise von Truppen vorstellen. Ein großer Teil dieses Patches besteht aus neuen Spielmodi, einzigartigen Belohnungen und weiteren Fortschrittssystemen mit Fokus auf Truppen. Zusätzlich wollen wir alle großen Probleme beheben, die Spieler bezüglich Truppen angesprochen haben, und gleichzeitig Spielern, die sich für die Teilnahme an einer Truppe entschieden haben, bessere Belohnungen bieten.

  • Die Anforderung, Monster mit eurer Truppe zu töten, um ein Lager zu errichten, wurde entfernt.
  • Wir haben die Grenze für Reliquiar-Plünderungen durch Truppen von acht auf vier Spieler gesenkt. Sollten mindestens vier Spieler derselben Truppe an der Plünderung teilnehmen, können die restlichen Positionen von beliebigen Spielern ausgefüllt werden. So erhalten die Truppenmitglieder immer noch zusätzliche Truppenbelohnungen, wenn sie die Plünderung abschließen.
  • Wenn Truppenmitglieder zum ersten Mal erfolgreich eine Reliquiar-Plünderung abschließen, wird ihre Beuterate für versiegelte Truppentruhen um 400 % erhöht. Dieser Bonus wird alle sieben Tage zurückgesetzt.

Um euch der Aufgabe zu stellen, Schloss Cyrangar unter das Banner eurer Truppe zu stellen, müsst ihr mindestens auf Stufe 20 sein, einer Truppe angehören und mit Valstus am Rakkisplatz von Westmark sprechen. Schloss Cyrangar enthält vier Schwerpunktbereiche für Spieler: Säuberung der Tiefen, Truppenräume und Verteidigung von Cyrangar.

Das IST eine erhebliche Erleichterung bei den zu erledigenden Aufgaben. Und mehr Loot ist sowieso nicht schlecht. Wie die Boni aussehen können verrät uns Blizard auch noch gleich:

Wenn eure Truppe Schloss Cyrangar erreicht, wird sie feststellen, dass in den Tiefen des Schlosses immer noch missliebige Bewohner hausen. Um euch hier niederzulassen, müsst ihr sie eliminieren!

Während ihr euch durch Räume voller untoter Bedrohungen schlagt, brennt und meuchelt, trefft ihr auf ruhelose Geister, die auf ewig an diesen Ort gebunden sind. Es liegt an euch, sie zu befreien, indem ihr sie zunächst besiegt. Ihr müsst die Verbindung zu ihrem gequälten Gefäß trennen und dann ihre Überreste läutern. Alle Überreste verleihen einzigartige Boni für euren Charakter.

Ihr könnt das zufallsgenerierte dunkle Untergewölbe von Schloss Cyrangar allein oder mit bis zu sieben weiteren Truppenmitgliedern erkunden, und das so oft ihr wollt.

Sobald ihr euer Schloss von allen ungebetenen Gästen befreit habt, hat eure Truppe Zugang zu weiteren Räumen, die ihr beziehen könnt. Jeder Raum bietet seinem jeweiligen Bewohner verschiedene einzigartige Boni. Euer Truppenanführer entscheidet, wer welchen Raum bezieht. Er kann nach Belieben Spieler zuweisen und wieder entfernen. Ein Spieler kann sich auch jederzeit selbst wieder aus einem Truppenraum entfernen. Spieler erhalten die Boni ihres Raums, so lange sie ihn beziehen, aber können zeitgleich nicht mehr als einen Raum beziehen.

Truppenräume können aufgewertet werden, indem ihr die Überreste platziert, die ihr bei Säubert die Tiefen gesammelt habt. So verleiht der entsprechende Raum zusätzliche Boni.

Sieht so aus als könnte der jeweilige Bewohner seinen Raum „individualisieren“ durch hinzufügen eines weiteren Bonuses. Ob der/die SpielerIn diesen weiteren Bonus mit umziehen kann oder ob dieser an den Raum gebunden ist – wir werden sehen. Die hier sichtbaren Boni entsprechen ungefähr jenen die man als magische Eigenschaft auf Items finden kann – es ist also keineswegs übertrieben. Aber Blizzards Leute sind schlaue FüchsInnen 😉 und wer eine Truppe von 8 Leuten zusammen hat, könnte in besonderer Weise davon profitieren:

Ahnenwaffen

Wenn ihr die Tiefen von Schloss Cyrangar säubert und Angriffe zurückzuschlagt, erhaltet ihr wertvolle Belohnungen. Die Teilnahme an diesen Spielmodi gibt euch die Chance, Ahnenwaffen zu finden. Um euch die Macht dieser Waffen anzueignen, müsst ihr sie auf euren Ahnentisch platzieren, der sich im Herzen von Schloss Cyrangar befindet. Sobald ihr das getan habt, übertragen die Ahnenwaffen einen Teil ihrer Attribute – wie Stärke, Intelligenz und Vitalität – an alle Mitglieder eurer Truppe. Jedes Truppenmitglied kann nur eine Ahnenwaffen auf den Tisch platzieren, also solltet ihr zusammenarbeiten, um die besten Ahnenwaffen zusammenzutragen, die ihr finden könnt. Schließlich verleihen sie allen Truppenmitgliedern größere Macht. Um Gegenstände auf den Ahnentisch zu platzieren und allen Mitgliedern eurer Truppe einen Teil ihrer Attribute zu übertragen, muss nur die jeweilige Person online sein, nicht die ganze Truppe.

Wenn ihr Beschwörungsausrüstung tragt, erhaltet ihr neben den Bonusattributen auch noch besondere Kräfte durch die Ahnenwaffen der Truppe. Solange ihr an Aktivitäten in Schloss Cyrangar teilnehmt, hat fallengelassene Ausrüstung eine Chance, eine zusätzliche Beschwörungseigenschaft zu erhalten. Ihr könnt euren Charakter über den entsprechenden Ausrüstungsplatz mit Beschwörungsausrüstung ausstatten, um den Bonus und die Fertigkeit eurer Ahnenwaffe zu erhalten. Kombiniert eure Beschwörungsausrüstung mit der Ahnenwaffe eurer Wahl, um euren Build weiter anzupassen.

Beispielsweise könnte eure Ahnenwaffe folgende Eigenschaft haben:

Fügt Gegnern in der Nähe Blitzschaden zu.

Dies ließe sich mit folgender Beschwörung kombinieren:

Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht die Chance, dass Eure Ahneneigenschaft ausgelöst wird.

Daraus folgt die kombinierte Fertigkeit:

Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht die Chance, dass Ihr Gegnern in der Nähe Blitzschaden zufügt.


Ganz offensichtlich snid daher acht (Stat-)Boni mehr als vier … ein besonderer Anreiz zumal Raids ja auch mit 4 Truppenmitgliedern und Ramdom-SpielerInnen funktionieren (siehe oben). Ganz offensichtlich ist die Fahigkeitenklasse der Beschwörer noch nicht attraktiv genug … Blizz legt hier ein wenig nach.

Izilech der Verunstaltete ist …

ein neues Bossmonster für das Reliquiar der Hölle. Natürlich noch eine Stufe fieser als der ganze Rest, denn ihr benötigt mindestens 6.175 Punkte Kampfwertung um ihn überhaupt aufrufen zu können. Und nein, wenn einer Kumpel 7.100 Punkte hätte und Ihr 5.100 … dann funktioniert das nicht. Ihr MÜSST diese Kampfwertung SELBST haben:

Rayek hat den bisher niederträchtigsten Zornesbrut-Dämon ausfindig gemacht: Izilech den Verunstalteten! Als Anführer der Zornesbrut-Dämonen kennt seine Grausamkeit keine Grenzen. Er wird von niederen Dämonen verehrt, die seiner tyrannischen Herrschaft ausgeliefert sind. Izilech hat seinen Spitznamen verdient, indem er den Herrn des Schreckens vor dem Dunklen Exil besiegte. Als Folge von Diablos Zorn lag sein Körper verrenkt und gebrochen da, doch Izilechs Wille blieb unerschütterlich. Jetzt ist er der Verunstaltete – eine gemarterte Seele, gebunden an den scheußlichen Körper, der ihm aufgezwungen wurde.

In Tagebucheinträgen, die vom Kampfgeschick des Verunstalteten berichten, finden sein gewaltiger Bogen, seine Zielgenauigkeit und seine Vorliebe für Feuerpfeile Erwähnung. Wer furchtlos genug ist, sich ihm zu nähern, wird von massiven Hufen empfangen, die selbst den zähesten Abenteurer einebnen können. In Aufzeichnungen wird auch von einem Knochengefängnis berichtet, doch leider gibt es keine weiteren Ausführungen über das Schicksal, das jene ereilt, die sich zu lang darin aufhalten.

Wenn eure Kampfwertung mindestens 6.175 beträgt, könnt ihr ab dem 2. Oktober um 3:00 Uhr Serverzeit eure Gruppe von abgehärteten Abenteurern zusammenstellen, Rayek vor dem Einfrinnbaum in Westmark aufsuchen und euch dem Verunstalteten stellen. Solltet ihr stark genug sein, das Ende der Legende um den Verunstalteten zu schreiben, erhaltet ihr zur Belohnung seine Überreste, die Krone der Zornesbrut. Wenn ihr diesen Gegenstand im oberen Ausrüstungsplatz des Reliquiars der Hölle anlegt, wächst eure Kampfwertung um 30 und ihr erhaltet 10 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit, solange ihr euch in Herausforderungsportalen befindet.

Das könnte sich zu einer echten Herausforderung auswachsen 🙂

Aber wie dem auch sei, für Freunde von Gold ud Glitzer gibt es etwas Neues:

Diablo Immortal Set „Die Gekrönten“

Vermutlich muss man dieses Set genauso kaufen wie die anderen beiden kosmetischen Sets. Nun, wer mag, mir wären die Rüstungen zu schwer 😉 Daneben gibt es noch ein neues zeitlich begrenztes Event und eine Wiederauflage des Hungernden Mondes – leicht modifiziert. Diese kleinen Sidequests (welche sich allerdings über Tage hinziehen) sind in aller Regel einfach zu bewältigen und belohnen die SpielerInnen mit meist brauchbaren wie wertvollen Materialien.

Wer den ganzen Post von Blizzard lesen möchte, siehe bitte hier nach.

Habt Ihr Fragen oder was zu sagen? Dann diskutiert mit uns im Diablo Immortal Forum!