Die Entwicklung von Diablo:Immortal schreitet voran. Im letzten Dezember gab es eine technische Alpha und jetzt beginnt die geschlossene Alpha von Diablo:Immortal. Was dürfen geneigte Spieler für die Zukunft erwarten?
Diablo: Immortal ist, soweit bekannt, auf Mobilgeräten spielbar. Die Storyline und die Entwicklung der Charaktere ist aber eine ganz andere als die der übrigen Diablo-Reihe.
Jeder Spieler beginnt als Abenteurer und bekommt irgendwann Gelegenheit zum Schatten zu werden. Diese „Schatten“ sind in aller Regel in einer gemeinsamen Gilde vereint, genannt „Dunkles Haus“.
Je weiter ein Spieler voran kommt, um so höher ist sein Rang in seinem Haus und um so eher erhält er die Chance für sein Haus gegen die Unsterblichen im PvP zu kämpfen. Gewinnt er, wird er selbst zu einer oder einem der Unsterblichen, wenn nicht, muss er oder sie seine Wunden lecken.
Es gibt also tatsächlich echtes PvP in Diablo:Immortal. Und es gibt neue Gebiete und die Einführung des Kreuzritters in die Alpha. So z.B. die Heimat der Mönche, der Berg Zavain.
Der Test der geschlossenen Alpha in Diablo:Immortal soll sich dieses Mal mehr auf Langzeiterfahrungen erstrecken und natürlich weiterhin der Stabilität des Spiels und seiner Inhalte dienen.
Besonders interessant finde ich das fraktionsbasierte PvP und die Entwicklung der Charaktere. Hier scheint etwas Neues innerhalb der Diablo-reihe zu entstehen und nicht nur ein lauwarmer Aufguss bereits bekannter Inhalte,dies vor allem für diejenigen die gerne PvP spielen, aber in Diablo 3 nicht glücklich wurden oder in Diablo 2 gerne mehr Chancengleichheit gehabt hätten.
Alle Neuigkeiten über die Alpha und deren Inhalte bekommt Ihr aus der News von Blizzard über Diablo:Immortal.
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