Diablo IV kommt mit einem neuen Quartalsupdate. Wir sind froh darüber dass sich Blizz an das Versprechen mit den Updates bisher gehalten hat – seit September 2020 immerhin ein und einhalb Jahre lang.
Freilich kann all die übliche Emphase im Ausdruck nicht darüber hinwegtäuschen, dass es dieses Mal überwiegend ein Hinhalteupdate ist. Zwar ist es richtig, dass sich dieses Update – das vorletzte betraf den Ton – überwiegend um die besonders gute bzw. stimmige Grafik in Diablo IV kümmern will, aber letztlich bekommen wir schöne Worte und ein paar Filmchen über die Umgebung und welche Gedanken die Designer dazu haben als richtig harten Input.
Immerhin, ich will mich nicht beschweren, das ist deutlich besser als nichts
und ein ganz klein bisschen bin ich auch froh, dass es nicht erneut zu grundstürzenden Änderungen im Item- oder Skillsystem kommt, denn irgendwann sollen die ja auch fertig werden.
Wie schreibt Joel Shely so schön?
Viele kreativen Köpfe müssen zusammenarbeiten, um Diablo IV die hochwertige Grafikqualität zu bieten, auf die wir stolz sein können, und das Versprechen einer packenden Welt zu erfüllen, durch die ihr euch gerne bewegt und in der ihr gerne versinkt. Die in sich stimmige Spielerfahrung, die ihr erlebt, besteht aus unzähligen Schichten von Kunst und Grafik, von der Beleuchtung über Umgebungen bis hin zu Requisiten und interaktiven Objekten. Heute sprechen die Künstler, die an vielen dieser Schichten arbeiten, über ihr Handwerk und alles, was in die Erschaffung der Welt von Sanktuario fließt.
Wir hoffen, das Update gefällt euch, und wir freuen uns auf eure Eindrücke. Wir werden euch dieses Jahr viele aufregende Dinge zeigen und sind unglaublich dankbar, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet.
Vielen Dank, dass ihr unsere Spiele spielt, jetzt übergebe ich ohne weitere Umschweife das Wort an unsere Künstler!
– Joe Shely,
Game Director, Diablo IV
Hier findet Ihr den originalen Blogpost von Blizzard: Diablo IV Quartalsupdate März 2022