Mule-Feature für Diablo III?

Lange gewünscht, oft vermisst – mit Diablo III könnte es kommen: ein internes Mule-Feature. Jeder Diablo II-Spieler kennt die leidige Situation: Man freut sich über ein neu gefundenes, brauchbares Item, muss dann aber feststellen, dass es nicht für den gespielten Charakter geeignet ist. Also möchte man es an einen geeigneteren Charakter übergeben, was nur über Umwege möglich ist, die allesamt eine gewisse Gefahr bergen, das Item zu verlieren. Zum Beispiel könnte sich der vermeintliche Freund, der beim Übergeben behilflich ist, selbst des Items bemächtigen oder aber das zur Übergabe benutzte öffentliche Spiel sich unerwartet schließen.

Ein Statement von Blizzards Community-Manager Bashiok lässt nun Hoffnung aufkommen, dass der Spieler vor solch einem Dilemma in Diablo III bewahrt wird:

Es handelt sich [beim Mule-Feature] um etwas, das wir hoffentlich umsetzen können. Es gibt weder einen Entwurf, noch befindet man sich in irgendeiner Implementierungs-Phase. Solange wir also noch nicht an diesem Punkt angelangt sind und entweder enthüllen, dass es funktioniert oder nicht, können wir uns dessen nicht sicher sein. Aber ja, wir hoffen nach wie vor, dass es einen einfachen Weg geben wird, Items zwischen Charakteren auszutauschen. „Drop-Games sind dämlich“. – Bashiok

[swaplink]Original Zitat[/swaplink]

[swaptext]it’s something we hope to do, it’s not designed or in any sort of implementation phase so until we reach that point and either hit a revelation of it working or not we won’t know for sure. But yes, still hope to have some sort of easy way to share between characters. „Drop games are dumb.“ – Bashiok[/swaptext]

Zwar könnte sich das Feature nur auf einen Account beschränken und somit beim Traden nicht behilflich sein – ein Anfang ist es aber in jedem Fall.

Blizzard würde damit den Wunsch vieler Spieler erfüllen, die sich schon lange – auch für Diablo II – ein solches Feature wünschen. Was meint ihr – wird dadurch das Spiel tatsächlich bereichert oder wird ein essenzieller Bestandteil entfernt, der zu mehr Interaktion zwischen den Spielern führt? Geht Blizzard weit genug oder sollte die Planung auf eine Trade-Funktion ausgeweitet werden? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

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