Neues zum Ressourcensystem des Mönchs

Anders als noch in Diablo 2 sollen die Charaktere in Diablo 3 alle ein eigenes, an den Charakter angepasstes Ressourcensystem verwenden. Jedes der Ressourcensysteme funktioniert anders und wird anders gewonnen. Im offiziellen Diablo 3 Forum hat uns Bashiok einige Informationen zu Charakteristik der Energieressource des Mönchs, Spirit, gegeben:

Spirit ist statisch. Es regeneriert sich nicht und es degeneriert sich nicht. Spirit wird durch den Kampf gegen Dämonen und durch die Nutzung von Nahkampfangriffen erzeugt und von den meisten Fertigkeiten des Mönchs verwendet.

Prinzipiell ähnelt Spirit damit dem Wut-System des Barbaren, das ebenfalls im Kampf gewonnen wird, allerdings im Gegensatz zu Spirit nach einiger Zeit auch wieder verloren geht. Beide Systeme werden ihre Vor- und Nachteile haben, die der Spieler beachten bzw. für sich nutzen muss.

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