Diablo 3 Patch 2.1.2 PTR: Death Penalty in Großen Rifts

Auf dem derzeitigen PTR ist eine neue Funktion für Große Rifts hinzugekommen: Wenn ein Spielercharakter (SC) stirbt, wird er nicht mehr an den jeweiligen Eingang des Großen Rift Levels zurückgesetzt, sondern an seinem Körper wiederbelebt. Je öfter er stirbt, um so höher ist die Zeitstrafe (das kennen wir noch von früher…), kurz, ein Spieler muss… Diablo 3 Patch 2.1.2 PTR: Death Penalty in Großen Rifts weiterlesen

Diablo 3: Änderung an Pylonen in Großen Rifts

Mit dem Patch 2.1.2 plant Blizzard Änderungen an Pylonen in Großen Rifts. Die Boni der Pylone, insbesondere jener der „Pylone der Verbindung“ sind stark unterschiedlich und können gerade in höheren „Grifts“ das Spielergebnis und damit das erfolgreiche Abschließen eines Großen Rift Levels stark beeinflussen. Die Änderungen an den Pylonen sollen nicht den „Conduit“ Pylon (Pylon… Diablo 3: Änderung an Pylonen in Großen Rifts weiterlesen

Diablo 3 Greater Rifts Schwierigkeitstabelle

Diablo 3 Spieler rechnen gerne, das ist nichts Neues und so hat jemand eine Greater Rifts Schwierigkeitstabelle gebastelt welche wir für sehr brauchbar halten. Die Ergebnisse des Dataminings sind überzeugend und wir wollen Sie Euch deshalb nicht vorenthalten. Unterm Strich ergibt sich, dass die bisherige Einteilung wie von Spielern herausgefunden und von Blizzard auch annähernd… Diablo 3 Greater Rifts Schwierigkeitstabelle weiterlesen