Auf Youtube ist ein weiteres Interview von der Blizzcon 2011 zu sehen. Ausgefragt wurden dieses mal Kevin Martens, der Lead Content Designer und Josh Mosquiera, seines Zeichens Console Lead Designer. In dem elfminütigen Interview geht es unter anderem um die Herausforderungen, die beim Entwickeln von Diablo 3 zu meistern waren, Vor- und Nachteile der funktionellen… Kevin Martens und Josh Mosquiera im Interview weiterlesen