Diese Skillbeschreibungen sind für D2 wie D2R gleichermassen nützlich. Verlinkt ist jedoch auf den D2R-Skillcalculator weil wesentlich mehr Leute D2R spielen als D2 Legacy. Wer die Skillentwicklung in D2 Legacy verfolgen will, nimmt statt dessen diesen Link zum D2 LoD (Legacy) Calc.
- Skelett Beherrschung / Skeleton Mastery
- Skelett Beleben / Raise Skeleton
- Ton Golem / Clay Golem
- Golem Beherrschung / Golem Mastery
- Skelettmagier Beleben / Raise Skeletal Mage
- Blut Golem / Blood Golem
- Monster Widerstand / Summon Resist
- Eisen Golem / Iron Golem
- Feuer Golem / Fire Golem
- Wiederbelebung / Revive
Skelett Beherrschung / Skeleton
Mastery
Erhöht Qualität der
Skelette.
Dieser Skill verbessert die Fähigkeiten der Skelette, Skelettmagier und wiederbelebten Monster. Es werden Schaden und Leben erhöht.
Skill-Details | |
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Art: | Passiver Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Schadens und Lebensboni für Skelette, Skelettmagier und wiederbelebte Monster |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: | keine |
Casting Delay: | keines |
Skelett Beleben / Raise
Skeleton
Beschwört Skelett.
Aus den Kadavern der getöteten Monster ruft der Necro die
Gebeine an seine Seite. Mit steigendem Skilllevel kann er
immer mehr Skelette beleben, die Skelette halten mehr aus
und richten mehr Schaden an.
Skill-Details | |
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Art: | Herbeirufungs Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Herbeirufung eines Skeletts |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Ton Golem / Clay Golem
Ruft Golem.
Man beschwört einen Golem herauf, der aus der Erde geformt
wird. Der Schaden ist eher gering, die Lebenspunkte steigen später aber immens an. Deswegen, und vor allem wegen des „Verlangsamungseffekts“ ist er der
beliebteste der vier Golem Arten!
Skill-Details | |
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Art: | Herbeirufungs Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Herbeirufung eines Ton Golems / Gegnerverlangsamung |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Golem Beherrschung / Golem
Mastery
Verbessert den Golem.
Die Lebenspunkte, die Laufgeschwindigkeit und der
Angriffswert des Golems werden durch diesen passiven
Skill stetig verbessert.
Skill-Details | |
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Art: | Passiver Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Lebens, Laufgeschwindigkeits und Angriffswertsboni für den Golem |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: | keine |
Casting Delay: | keines |
Skelettmagier Beleben / Raise
Skeletal Mage
Erweckt Knochenmagier.
Aus den Kadavern von Gegnern kann man einen Skelettmagier
beleben, der mit einem zufällig gewählten Elementarangriff ausgestattet ist.
Skill-Details | |
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Art: | Herbeirufungs Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Herbeirufung einer Skelettmagiers |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Blut Golem / Blood Golem
Beschwörung eines
Golems.
Die Lebenspunkte dieses Golems sind mit denen des Beherrschers verbunden, so dass der Herr auch Schaden nimmt, wenn der Golem verwundet wird. Aber der Golem heilt umgekehrt auch seinen Meister indem er Schaden
austeilt.
Skill-Details | |
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Art: | Herbeirufungs Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Herbeirufung eines Blut Golems der das Leben mit seinem Meister „teilt“ |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Monster Widerstand / Summon
Resist
Erhöht Resistenzen der
Minions.
Dieser passive Skill macht die Diener des Totenbeschwörers weniger anfällig gegen Elementarangriffe, indem er ihre Resistenzen erhöht.
Skill-Details | |
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Art: | Passiver Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Resistenzbonus für Minions |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: | keine |
Casting Delay: | keines |
Eisen Golem / Iron Golem
Beschwörung eines
Golems.
Der Totenbeschwörer kann mit diesem Skill aus eisernen Gegenständen einen Golem formen, der die Attribute des Gegenstandes übernimmt. Außerdem wirft
der Golem ihm zugefügten physischen Schaden zurück.
Skill-Details | |
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Art: | Herbeirufungs Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Herbeirufung eines Eisen Golems mit Dornen Aura |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Feuer Golem / Fire Golem
Beschwörung eines
Golems.
Dieser Golem besteht aus reinem Feuer und
greift auch mit einer Aura aus Feuer an.
Skill-Details | |
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Art: | Herbeirufungs Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Herbeirufung eines Feuer Golems / Holy Fire Aura / absorbiert Feuerschaden |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Wiederbelebung / Revive
Belebt Monster wieder.
Die getöteten Monster erwachen zu neuem Leben und kämpfen
für einen begrenzten Zeitraum an der Seite des Totenbeschwörers. Durch die Wiederbelebung erhalten sie einen Bonus auf ihre Lebenspunkte, mit Synergie auch auf den Schaden! Einige Monster lassen sich jedoch nicht wiederbeleben (z.B. Boss/Unique Monster)!
Skill-Details | |
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Art: | Herbeirufungs Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Wiederbelebung eines getöten Monsters |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
|
Casting Delay: | keines |
Siehe auch :
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