Das Warten auf den nächsten Diablo 3 Patch zeigt mal wieder die unterschiedlichsten Wünsche der Spieler auf. Da müssen wir gar nicht weit gehen, könnten es aber. Blizzard sollte erst einmal die technischen Fehler des Spiels beseitigen, damit man z.B. auch in Hardcore sicher spielen kann. Da ist sicherlich was Wahres dran. Aber es nicht… Diablo 3 Hardcore: Disconnects vermeiden weiterlesen
Autor: DameVenusia
Die Zukunft von Diablo 3 – ein Zwischenbericht
Diesmal nicht auf eigenem Mist gewachsen, wir hatten ja bereits eine Reihe Diablo 3 und die Zukunft, bedanken wir uns ausdrücklich bei Flux von incgamers.com für seine Eindrücke, die er beim Blizzard Fansite-Summit am 28. Juni in Irvine, Kalifornien, USA, sammeln konnte und in einem ziemlich langen Artikel zusammenschrieb. Wer des Englischen gut mächtig ist… Die Zukunft von Diablo 3 – ein Zwischenbericht weiterlesen
The Art of Blizzard – Diablo 3 Screenshot Gewinnspiel!
Wer das Setting von Diablo 3, überhaupt der Diablo-Reihe mag, auch schon mal Starcraft 2 oder WoW gespielt hat, wird sich über dieses Buch freuen. Seit einer Woche für 59,00 Euro im Einzelhandel kaufbar (Panini Verlag), beschreibt das Buch auf 350 Seiten und mit fast 800 Artworks (Skizzen, Grafiken, Abbildungen) die Entwicklung der Diablo-Reihe und… The Art of Blizzard – Diablo 3 Screenshot Gewinnspiel! weiterlesen
Diablo 3 Hotfix: Keine Tode mehr in Neu-Tristram
Blizzard hat einen neuen Diablo 3 Hotfix herausgebracht: Über das östliche Tor sollen nun keine Monster mehr nach Neu-Tristram kommen können. Sie sterben sobald sie es versuchen. Diese indirekte PK-Variante wurde von einigen Griefern genutzt um anderen, vor allem HC-Spielern, einen dauerhaften Tod zu verschaffen, auch wenn die nur mal kurz afk waren. Gleichzeitig wurden… Diablo 3 Hotfix: Keine Tode mehr in Neu-Tristram weiterlesen
Diablo 3 Playstation und Diablo 1 Erinnerungen – in the mix XXXVII
Die exklusiven Gegenstände für Vorbesteller wurden nun überarbeitet und sind jetzt mit anscheinend korrekten Werten dargestellt. Während der Blizzardblog die neuen Bilderchen hochgeladen hat, hatte Vaeflare darauf hingewiesen. Als kampftauglich sind jetzt allenfalls Leoric’s Handschuhe anzusehen mit +5% Critchance und +50% CD (Lvl 30). Der Rest der Items bleibt bei Lvl 1 (nice to have)… Diablo 3 Playstation und Diablo 1 Erinnerungen – in the mix XXXVII weiterlesen
Diablo 3 Playstation: Vier Blizzardmitarbeiter zocken Konsole live
Von der vergangenen E3 kennen wir ja bereits einige Videos zu Diablo 3 Playstation. Nun hat sich Josh Mosqueira, der Game Director von Diablo 3 als Moderator hergegeben, der vier seiner Mitarbeiter beim gemeinsamen Spielen kommentiert. Die Leute von Games HQ Media haben die Vorstellung mitgeschnitten und als Video zur Verfügung gestellt. Ihr seht tatsächlich… Diablo 3 Playstation: Vier Blizzardmitarbeiter zocken Konsole live weiterlesen
Diablo 3 Selffound – Schlau oder nicht?
Manchmal muss sich der geneigte Diablo 3-Spieler Gedanken machen wie er spielt. Wie im wirklichen Leben gibt es unterschiedlichste und unterschiedlich schlaue Ansichten darüber, wie Diablo 3 richtig gespielt wird und Unverständnis für alle anderen Spielweisen oder der umgebenden Bedingungen und Beschränkungen. Jemand, der offensichtlich kein Verständnis für Diablo 3 mit selbstauferlegten Beschränkungen hat, sprich… Diablo 3 Selffound – Schlau oder nicht? weiterlesen
Diablo 3 Hardcore: Sterben in den 50'ern leichtgemacht
Der Kollege Flux von incgamers.com hat ein paar interessante Gedanken zu Diablo 3 Hardcore geäußert, nämlich zu dem Umstand, dass viele Hardcore-Charaktere in den 50’ern sterben, also in einem Bereich, in dem sie normalerweise und überwiegend auf Hell unterwegs sind. Das ist ganz besonders bitter wenn man weiß, dass das „eigentliche Ziel“, nämlich das Endgame… Diablo 3 Hardcore: Sterben in den 50'ern leichtgemacht weiterlesen
Diablo 3: Josh Mosqueira zu neuen Konsolen (und?) PC-Features
Gut, es ist Party-Time in Good Ole America. Der Release der Playstation und XBOX 360-Version von Diablo 3 läßt nicht mehr allzu lange auf sich warten und der jetzige Game Director Josh Mosqueira, der maßgeblich die Konsolenversion mitbestimmt hat, plaudert aus dem Nähkästchen um die Erwartungen anzuheizen. Was er zu sagen hat, hört sich tatsächlich… Diablo 3: Josh Mosqueira zu neuen Konsolen (und?) PC-Features weiterlesen
Diablo 3 Playstation und XBOX 360: Monsterstärke
Wir kennen das Monsterstärkesystem in Diablo 3. In den Diablo 3 Playstation- und Diablo 3 XBOX 360-Versionen läuft das aber ein wenig anders. Lylirra hat erklärt, dass es hier Unterschiede gäbe, was die Schwierigkeitsgrade und die Monsterstärke anginge. Die üblichen Schwierigkeitsgrade „Normal“ „Albtraum“ „Hölle“ und „Inferno“ funktionieren genauso wie auf dem PC und schalten jeweils… Diablo 3 Playstation und XBOX 360: Monsterstärke weiterlesen
