Blizzard: kein Playerkill-Feature in Diablo 3

Jeder kennt sie und die meisten hassen sie. Jeder, der ernsthaft den Hardcore-Modus spielen will, hat sich deshalb in Spiele zurückgezogen, die mit einem Passwort versehen sind: Playerkiller. Die Funktionalität für PvP in Diablo 2 ermöglicht es einen anderen Spieler, grundlos auf „feindlich“ zu stellen und ihn anzugreifen. Blizzard will diesem Verhalten in Diablo 3 einen Riegel vorschieben, da sie das Gefühl haben, dass Playerkills nur dem Killer selbst Spaß machen und bei anderen Spielern nur Frust verursachen.

Bashiok, ein Blizzard Poster in den offiziellen battle.net-Foren, schreibt über PK in Diablo 3:

We have a large focus on cooperative play for Diablo III, and the mechanics and design decisions related to multiplayer are likely going to be based on supporting and encouraging it as much as possible, and not breaking it down.

Übersetzung: In Diablo 3 legen wir einen starken Fokus auf kooperatives Spielen. Die Spielmechaniken und Designentscheidungen sollen dies so stark wie möglich unterstützen und die Spieler dazu ermuntern, anstatt es zu zerstören.

Auf der anderen Seite gibt Bashiok an, dass PvP auf jeden Fall seinen Platz in Diablo 3 bekommen wird, aber dass man bei Blizzard noch nicht bereit sei, die genauen Umstände und Möglichkeiten zu nennen. Jedenfalls soll die Möglichkeit zum einvernehmlichen PvP niemandem die Chance geben, einem anderen Spieler zu schaden.

Wird man in Diablo 3 also wieder die Möglichkeit haben, außerhalb von Passwort-Spielen gefahrlos mit fremden Spielern die Welt zu retten, ohne Angst haben zu müssen, dass man von einem der vermeintlichen Mitstreiter getötet wird? Diskutieren könnt ihr dies wie immer in unserem Diablo3-Forum!