D2:R Roadmap für Patch 2.4 und Start der Ladder steht!

Diablo 2 Resurrected Logo

Mit ein wenig Verzögerung kommt D2:R so langsam in die Gänge: Der Patch 2.4 mit einigen Änderungen sowie die Ladder mit diesem Patch werden noch im April 2022 ausgerollt – so jedenfalls Blizzards Plan.

Mit einem Bluepost am gestrigen Abend hat der Community Manager PezRadar dieses bekannt gegeben. Eine offizielle deutsche Übersetzung dieses Blueposts ist nicht zu erwarten, so dass wir hier eine Übersetzung anbieten die hoffentlich weniger holprig ist als das was sonst so im Netz kursiert.
Viel Spass beim Lesen!

Hallo zusammen,

wir wollten der Diablo Community ein Update bezüglich der neuesten Entwicklungen des Balance-Change-Patches 2.4 geben sowie zu unserer allerersten Ladder-Saison.

Zunächst einmal wollen wir uns aber für die Rückmeldungen und das Testen über die vergangenen Wochen hinweg bedanken als wir intensiv an Datenbankanwendungen, Servereinstellungen und dem Patch arbeiteten die mit dem künftigen Update von Diablo 2 Resurrected einhergehen.

Ursprünglich hatten wir vor das Update bereits Ende dieses Monats auszuspielen, aber es traten einige unerwartete Schwierigkeiten auf. Ich weiß schon dass einige von Euch „Nichts anderes haben wir erwartet“ rufen werden und dazu habt Ihr auch jedes Recht, denn das Update für einen guten Ladderstart war wirklich eine lange Reise.

Aber wir wollen Euch einige der Umstände darlegen die zu einer Verschiebung des Datums führen und Euch gleichzeitig mit Infos zu dem geplanten Beginn des Patches 2.4 ebenso wie zu dem geplanten Ladderstart versorgen damit Ihr auch selbst planen könnt.

Was also ist passiert? Wie Ihr Euch vielleicht erinnert, mussten wir umfangreiche Änderungen an der Datenbank und der Serverstruktur von D2R vornehmen. Diese Änderungen haben wir in den letzten Monaten aufgespielt und von den Erfahrungen mit dem PTR (Öffentlicher Testserver) profitiert und natürlich auch von der riesigen Hilfe die uns die Community in dieser Phase bot.

In der letzten Woche haben wir, erkauft durch einige Auszeiten, die letzten Änderungen vom PTR auf unsere Live-Server übernommen. Während dieser Updates jedoch kam es unglücklicherweise zu einigen Funktionsfehlern die sich auf PTR nicht zeigten, dafür aber auf unseren Liveservern. Aus diesem Grund mussten wir die Wartung verlängern und die Änderungen wieder rückgängig machen damit das Spiel wieder laufen konnte und unsere Nutzer nicht zu sehr davon betroffen wurden.

Welcher Art waren diese Schwierigkeiten?

  1. Wir stellten ein Problem fest weil ein grosser Teil der Stashes / Vorräte nicht korrekt konvertiert wurde. Die Datenbank hat sich leider nicht auf das neue Datenbankformat umgestellt. Das haben wir erst gesehen als wir vom PTR auf die Liveserver gingen. Der Hauptgrund dafür ist, dass wir in D2 Ressurected erstmals einen PTR einführten.
  2. Des weiteren gab es einen fehlenden Index in der Datenbank der dafür sorgte, dass sich auf den Liveservern alles verzögerte, während es auf dem PTR nicht spürbar war. Da führte zum langsamen Joinen und/oder Erstellen von Spielen. Wir konnten den fehlenden Index ergänzen, brauchten aber weitere Zeit um sicherzugehen, dass es nicht noch andere Schwachstellen in unserer Datenbank gibt.
  3. Schliesslich, weil eben der PTR nur eine regionale Datenbank beinhaltet, gab es zusätzliche Probleme im Livebetrieb weil es dort eben mehr als nur eine Datenbank gibt so dass uns das zunächst nicht auffiel.
    Glücklicherweise sollte uns das in Zukunft keine Probleme mehr bereiten weil es auch dort mehrere regionale Datenbanken geben wird.

Seit der Wartung letzte Woche ist es unserem Team gelungen all die genannten Probleme zu erkennen und zu beseitigen. Damit uns das auch im Livebetrieb gelingt, werden wir am 29. März 2022 Änderungen durchführen. Hierfür werden wir wohl rund sechs Stunden benötigen, während dessen die Server down sein werden.

Diese Updates sollten das Spiel künfitg auch während Hochlastphasen besser verfügbar machen, mit geringeren Warteschlangen und weniger Priorisierungen.

Mit dieser Wartung sollten wir grundsätzlich in der Lage sein, Patch 2.4. auszuspielen. Patch 2.4 ist derzeit für den 14. April 2022 geplant – der Ladderstart ist zwei Wochen später am 28.04.2022.

Diese zwei Wochenlücke ist natürlich absichtlich eingebaut damit wir auf eventuelle Fehler und Probleme in der PC-oder Konsolenversion noch vor dem Ladderstart reagieren können damit dieser Ladderstart auch der bestmögliche wird.

Wir wollen Euch nochmals um Entschuldigung für die Verzögerung des Updates bitten, aber wir wollen auch die beste und fairste Ladder 1 Saison ermöglichen. Wir haben auch noch ein paar Überraschungen (Community Events) für den Ladderstart vorbereitet die wir Euch in den nächsten Wochen mitteilen werden.

Das war ganz schön lang, aber vergleichsweise ehrlich. Was meint Ihr? Kommt ihr mit dem Warten noch klar? Wer hat schon Urlaub zum Ladderstart eingereicht? Hier in diesem Thread könnt Ihr mit uns diskutieren 🙂