Für Diablo 2 Resurrected schaut bitte in unserer runderneuerten D2DB Resurrected Datenbank nach.
Den Horadrim-Würfel findet ihr als Questaufgabe im 2. Akt. Da er benötigt wird,
um den Weg zum Endboss dieses Aktes zu finden gibt es keine Möglichkeit, an ihm
vorbeizukommen (außer ihr folgt dem allgemeinen Trend und laßt euch ziehen ;-)),
so dass jeder Held einen dieser Würfel besitzt.
Das ist jedoch auch gut so, denn ausser den obligatorischen Rezepten, die man
braucht um das Spiel überhaupt beenden zu können, gibt es auch noch
eine Menge zusätzlicher äusserst nützlicher Rezepte, um aus schlechteren
Gegenständen bessere herzustellen.
Wer ausserdem im Besitz der Diablo2-Erweiterung „Lord of Destruction“
ist, der hat die Möglichkeit, im Würfel komplett eigene Gegenstände
zu bauen, die sogenannten Crafted Items.
Vorweg: Was ist mit „ilvl“ gemeint ?
Jeder Gegenstand in Diablo 2 hat ein internes Gegenstandslevel (kurz ilvl). Dieses
hat NICHTS mit dem Anforderungslevel zu tun, sondern bestimmt, welche magischen Eigenschaften
auf einem Gegenstand möglich sind. Genaueres zur Generierung magischer Eigenschaften steht
hier.
Die Rezepte lassen sich in die folgenden Kategorien unterteilen:
- Questabhängige Rezepte
- Tränke
- Munition
- Magische Gegenstände
- Sockel-Rezepte
- Aufwertung von Gegenständen in schlechtem Zustand
- Reparatur
- Erschaffung und Verbesserung von rare Items *)
- Upgrade von Uniques *)
- Ugrade von Edelsteinen und Runen
- Crafted Items
- Sonstiges
- Levelanforderungen bei Upgrades
*) Hier ist noch die
Änderung der Levelanforderungen bei Upgrades zu beachten.
Questabhängige Rezepte
Diese Rezepte werden benötigt, um im Spiel weiterzukommen. Eine genaue
Anleitung, wo die entsprechenden Zutaten zu finden sind, erhaltet ihr von den
Dorfbewohnern sobald ihr sie braucht.
Zutaten | Resultat | Bemerkung |
---|---|---|
Stab der Könige + Viper Amulett |
Horadrim-Stab | Wird benötigt, um Tal Rasha’s Grab in Akt2 betreten zu können. |
Khalims Auge + Herz + Hirn + Flegel | Khalims Wille | Wird benötigt um in das letzte Gebiet des dritten Aktes zu gelangen. |
Tränke
Der passende Trank zur rechten Zeit kann das Leben retten.
Zutaten | Resultat |
---|---|
3 beliebige Heil- + 3 Manatränke + 1 lädierter Edelstein + + |
1 Regenerationstrank |
Erzeugt einen Regenerationstrank | |
3 beliebige Heil- + 3 Manatränke + 1 normaler Edelstein + + |
1 voller Regenerationstrank |
Erzeugt einen vollen Regenerationstrank | |
3 Regenerationstränke |
1 voller Regenerationstrank |
Erzeugt einen vollen Regenerationstrank | |
1 Wurfgaselixier + 1 Heiltrank + |
1 Gegengiftelixier |
Erzeugt ein Gegengiftelixier. |
Munition
Falls die Munition für Fernwaffen ausgeht, kommen diese Rezepte zum Einsatz.
Zutaten | Resultat |
---|---|
2 Köcher Pfeile |
1 Köcher Bolzen |
Erzeugt einen Köcher Bolzen. | |
2 Köcher Bolzen |
1 Köcher Pfeile |
Erzeugt einen Köcher Pfeile. | |
1 Axt + 1 Dolch + |
1 Stapel Wurfäxte |
Erzeugt einen Stapel Wurfäxte. | |
1 Speer + 1 Köcher Pfeile + |
1 Stapel Wurfspieße |
Erzeugt einen Stapel Wurfspieße |
Magische Gegenstände
Hiermit lassen sich mehr oder weniger nützliche Gegenstände erschaffen.
Zutaten | Resultat |
---|---|
1 perfekter Edelstein von jedem Typ + 1 magisches Amulett + |
1 prismatisches Amulett |
Erzeugt ein prismatisches Amulett mit 16% bis 20% zu allen Widerständen. Das neue Itemlevel ist 50. | |
1 magischer Ring + 1 perfekter Rubin + 1 Explosiv-Elixier + + |
1 granatroter Ring |
Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Feuerwiderstand. Das neue Itemlevel ist 30. | |
1 magischer Ring + perfekter Saphir + 1 Auftau-Elixier + + |
1 Kobalt-Ring |
Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Kältewiderstand. Das neue Itemlevel ist 30. | |
1 magischer Ring + 1 perfekter Topas + 1 Regenerationstrank + + |
1 Korallenring |
Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Blitzwiderstand. Das neue Itemlevel ist 30. | |
1 magischer Ring + 1 perfekter Smaragd + 1 Gegengiftelixier + + |
1 Jadering |
Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Giftwiderstand. Das neue Itemlevel ist 30. | |
3 magische Ringe |
1 magisches Amulett |
Erzeugt ein magisches Amulett mit zufälligen Eigenschaften. Das neue Itemlevel entspricht 3/4 des Charakterlevels. | |
3 magische Amulette |
1 magischer Ring |
Erzeugt einen magischen Ring mit zufälligen Eigenschaften. Das neue Itemlevel entspricht 3/4 des Charakterlevels. | |
1 magischer Schild + 1 Dornenkeule + 2 beliebige Schädel + + |
1 Schild der Stacheln |
Erzeugt einen Schild mit der Eigenschaft „Angreifer erleidet Schaden von 4 – 6„. Das neue Itemlevel ist 30. | |
4 Heiltränke + 1 Rubin + 1 magisches Schwert + + |
1 Schwert des Blutegels |
Erzeugt ein Schwert mit 4% – 6% Lebensabsaugung. Das neue Itemlevel ist 30. | |
1 Diamant beliebiger Qualität + 1 Kris + 1 Stab + 1 Gürtel + + + |
1 wilde Stangenwaffe |
Erzeugt eine Stangenwaffe mit 66% bis 80% erhöhtem Schaden. Das neue Itemlevel ist 50. | |
3 perfekte Edelsteine + 1 magischer Gegenstand + magischer Gegenstand |
1 magischer Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften. |
Hierbei lassen sich alle magischen Items würfeln, seien es Waffen, Rüstungsteile, Zauber oder Juwelen. Das Itemlevel ändert sich beim Cuben nicht. |
Sockel-Rezepte
Hiermit lassen sich Gegenstände mit Sockeln versehen, neue gesockelte Gegenstände erschaffen oder Sockel von Verzierungen befreien.
Zutaten | Resultat |
---|---|
3 normale Edelsteine + 1 gesockelte Waffe + gesockelte Waffe |
magische gesockelte Waffe |
Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 30. | |
3 makellose Edelsteine + 1 magische Waffe + magische Waffe |
gesockelte magische Waffe |
Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 30. | |
3 lädierte Edelsteine + 1 magische Waffe + magische Waffe |
gesockelte magische Waffe |
Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 25. | |
1 Tal-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Topas + 1 normale Rüstung + + + normale Rüstung |
Die selbe Rüstung mit Sockeln. |
Ideal um für ein Runenwort nicht ewig auf eine passende gesockelte Rüstung warten zu müssen. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf der Rüstung, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. Ferner hängt die maximale Sockelzahl noch vom ilvl und der Art des Gegenstandes ab, die Bedingungen sind dabei die gleichen wie beim Larzuk-Quest. Dieses Rezept funktioniert nur mit normalen Rüstungen, was gute, bereits gesockelte oder kaputte Rüstungen nicht miteinschließt. Bei ätherischen Rüstungen wird durch dieses Rezept zusätzlich die bereits höhere Verteidigung erneut um 50% erhöht. |
|
1 Ral-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Amethyst + 1 normale Waffe + + + normale Waffe |
Die gleiche Waffe mit Sockeln. |
Falls man nach einer gesockelten Waffe des richtigen Typs sucht. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf der Waffe, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. Ferner hängt die maximale Sockelzahl noch vom ilvl und der Art des Gegenstandes ab, die Bedingungen sind dabei die gleichen wie beim Larzuk-Quest. Dieses Rezept funktioniert nur mit normalen Waffen, was gute, bereits gesockelte oder kaputte Waffen nicht miteinschließt. |
|
1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Saphir + normaler Helm + + + normaler Helm |
Der gleiche Helm mit Sockeln. |
Erzeugt einen gesockelten Helm. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf dem Helm, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. Ferner hängt die maximale Sockelzahl noch vom ilvl und der Art des Gegenstandes ab, die Bedingungen sind die gleichen wie beim Larzuk Quest. Dieses Rezept funktioniert nur mit normalen Helmen, was gute oder kaputte Helme nicht miteinschließt. Bei ätherischen Helmen wird durch dieses Rezept zusätzlich die bereits höhere Verteidigung erneut um 50% erhöht. |
|
1 Tal-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Rubin + 1 normaler Schild + + + normaler Schild |
Der gleiche Schild mit Sockeln. |
Ideal um gesockelte Schilde zu erhalten. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf dem Schild, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. Ferner hängt die maximale Sockelzahl noch vom ilvl und der Art des Gegenstandes ab, die Bedingungen sind die gleichen wie beim Larzuk Quest. Dieses Rezept funktioniert nur mit normalen Schilden, was gute oder kaputte Schilde nicht miteinschließt. Bei ätherischen Schilden wird durch dieses Rezept zusätzlich die bereits höhere Verteidigung erneut um 50% erhöht. |
|
1 Hel-Rune + Schriftrolle des Stadtportals + gesockelter Gegenstand + Schriftrolle des Stadtportals + gesockelter Gegenstand |
entsockelt einen Gegenstand |
Mit diesem Rezept werden Edelsteine, Juwelen und Runen in einem Gegenstand zerstört und ihre Eigenschaften entfernt. Die Sockel bleiben dabei erhalten. |
Rezepte zur Aufwertung von Gegenständen in „schlechtem Zustand“
Der Zustand wird hierbei von schlecht auf normal gesetzt. Ob die Rüstungen im Spiel als „in rissigem Zustand“, „in einfachem Zustand“ oder als „in schlechtem Zustand“ bezeichnet werden, ist dabei egal.
Zutaten | Resultat |
---|---|
1 Eld-Rune + 1 lädierter Edelstein + Waffe in schlechtem Zustand + + Waffe in schlechtem Zustand |
normale Waffe |
Entfernt das Attribut „in schlechtem Zustand“ von Waffen. Das neue ilvl der Waffe beträgt 1. Eventuell vorhandene Sockel & Eigenschaften gehen verloren. | |
El-Rune + 1 lädierter Edelstein + 1 Rüstung in schlechten Zustand + + Rüstung in schlechtem Zustand |
normale Rüstung |
Entfernt das Attribut „in schlechtem Zustand“ von Rüstungen. Das neue ilvl der Rüstung beträgt 1. Eventuell vorhandene Sockel & Eigenschaften gehen verloren. |
Rezepte zur Reparatur von Gegenständen
Wenn man kein Gold, dafür aber ausreichend Runen besitzt, kann man auf diese Rezepte zurückgreifen. Diese Rezepte wirken jedoch nicht bei ätherischen Gegenständen.
Zutaten | Resultat |
---|---|
1 Ort-Rune + 1 Waffe + nicht-ätherische Waffe |
repariert die Waffe |
Falls man mehr Ort-Runen als Gold hat. | |
1 Ort-Rune + lädierter Edelstein + 1 Waffe + + nicht-ätherische Waffe |
repariert die Waffe und lädt Fertigkeiten-Ladungen wieder auf. |
Bei Waffen mit Ladungen kann die Reparatur inkl. Aufladen schon sehr teuer werden, mit diesem Rezept kann man so unter Umständen eine Menge Gold sparen. | |
1 Ral-Rune + 1 Rüstungsgegenstand + nicht-ätherischer Rüstungsgegenstand |
repariert den Gegenstand. |
Falls man kein Gold, aber Ral-Runen im Überfluss hat. Funktioniert mit allen Typen von Rüstungsgegenständen. | |
1 Ral-Rune + 1 fehlerhafter Edelstein + 1 Rüstungsgegenstand + + nicht-ätherischer Rüstungsgegenstand |
repariert den Gegenstand und lädt Fertigkeiten-Ladungen wieder auf. |
Bei Rüstungsgegenständen mit Ladungen kann die Reparatur inkl. Aufladen schon sehr teuer werden, mit diesem Rezept kann man so unter Umständen eine Menge Gold sparen. Funktioniert mit allen Typen von Rüstungsgegenständen. |
Rezepte zur Herstellung und Verbesserung von seltenen Gegenständen.
Seltene Gegenstände haben mit 1.10 wieder an Bedeutung gewonnen und hier lassen sich diese bearbeiten.
Zutaten | Resultat |
---|---|
1 perfekter Schädel + 1 seltener Gegenstand + 1 Stein des Jordans + seltener Gegenstand + |
1 seltener Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften. |
Erzeugt einen neuen rare Gegenstand mit neuen magischen Eigenschaften. Das neue ilvl ist die Summe von 66% des Charakterlevels plus 66% des alten ilvls. |
|
1 seltener Gegenstand + 6 perfekte Schädel seltener Gegenstand + |
1 seltener Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften. |
Erzeugt einen neuen rare Gegenstand mit neuen magischen Eigenschaften. Das neue ilvl ist die Summe von 40% des Charakterlevels plus 40% des alten ilvls. |
|
1 seltener Gegenstand + 3 perfekte Schädel + 1 Stein des Jordan seltener Gegenstand + + |
Der gleiche seltene Gegenstand mit einem Sockel |
Ein eigentlich nur in Classic zu gebrauchendes Rezept, da man in LoD den gleichen Effekt bei Larzuk bekommt. | |
1 Ort-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Saphir + normale rare Waffe + + + normale rare Waffe |
exceptional-Version der Waffe |
Verbessert normale rare Waffen zur exceptional-Version. Die Eigenschaften und Sockelungen bleiben erhalten. | |
1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Amethyst + 1 normales rare Rüstungsteil + + + normale rare Rüstung |
exceptional-Version des Rüstungsteils. |
Verbessert normale rare Rüstungen zur exceptional-Version. Die Eigenschaften und Sockelungen bleiben erhalten. Dieses Rezept funktioniert mit allen raren Rüstungsgegenständen. |
|
1 Fal-Rune + 1 Um-Rune + 1 perfekter Saphir + exceptional rare Waffe + + + exceptional rare Waffe |
elite rare Waffe |
Verbessert exceptional rare Waffen zur Elite-Version. Die Eigenschaften und Sockelungen bleiben erhalten. | |
1 Ko-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Amethyst + exceptional rare Rüstungsteil + + + exceptional rare Rüstungsteil |
elite rare Rüstungsteil |
Verbessert exceptional rare Rüstungen zur elite-Version. Die Eigenschaften und Sockelungen bleiben erhalten. Dieses Rezept funktioniert mit allen raren Rüstungsgegenständen. |
Rezepte zur Aufwertung von einzigartigen Gegenständen
Unique Items lassen sich von normal auf exceptional und auch von exceptional auf elite upgraden,
wobei zweiteres den Ladderspielern vorbehalten ist. Man kann (seit 1.11 auch ohne Nachteile) auch ätherische Gegenstände upgraden. Beim Aufwerten von Rüstungsteilen bitte beachten, dass die Basisverteidigung neu berechnet wird ( Mehr dazu ).
Zutaten | Resultat |
---|---|
1 Ral-Rune + 1 Sol-Rune + 1 perfekter Smaragd + normale unique Waffe + + + normale unique Waffe |
Exceptional unique Waffe mit den selben Eigenschaften |
Verbessert normale unique Waffen zur exceptional Version. Die Eigenschaften und Sockelungen bleiben erhalten. | |
1 Tal-Rune + 1 Shael-Rune + 1 perfekter Diamant + normales unique Rüstungsteil + + + normale unique Rüstungsteil |
exceptional unique Rüstungsteil mit den selben Eigenschaften |
Verbessert normale unique Rüstungen zur exceptional Version. Die Eigenschaften und Sockelungen bleiben erhalten. Dieses Rezept funktioniert bei allen Rüstungsgegenständen. |
|
1 Lum-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Smaragd + exceptional unique Waffe + + + exceptional unique Waffe |
elite unique Waffe mit den selben Eigenschaften |
Verbessert exceptional unique Waffen zur Elite-Version. Die Eigenschaften und Sockelungen bleiben erhalten.
Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
1 Ko-Rune + 1 Lem-Rune + 1 perfekter Diamant + exceptional unique Rüstungsteil + + + exceptional unique Rüstung |
elite unique Rüstungsteil mit den selben Eigenschaften |
Verbessert exceptional unique Rüstungen zur Elite-Version. Die Eigenschaften und Sockelungen bleiben erhalten. Dieses Rezept funktioniert bei allen Rüstungsgegenständen. Funktioniert nur im Ladder-Modus. |
Rezepte zum Upgraden von Edelsteinen und Runen
Hiermit kann man aus schlechteren Edelsteinen und Runen bessere machen, wobei die Upgrades für
die Runen über Dol den Ladder-Spielern vorbehalten sind.
Zutaten | Resultat |
---|---|
3 Edelsteine des gleichen Typs und der gleichen Qualität |
1 Edelstein des gleichen Typs eine Stufe höher |
Eine Möglichkeit an perfekte Edelsteine zu kommen. | |
3 gleiche Runen bis Thul |
1 Rune eine Stufe höher |
Ideal um an höherwertige Runen zu kommen. Dieses Rezept funktioniert nur bis zur Thul Rune. | |
3 Thul-Runen + 1 lädierter Topas + |
1 Amn-Rune |
Erzeugt aus 3 Thul eine Amn-Rune. | |
3 Amn-Runen + 1 lädierter Amethyst + |
1 Sol-Rune |
Erzeugt aus 3 Amn- eine Sol-Rune. | |
3 Sol-Runen + 1 lädierter Saphir + |
1 Shael-Rune |
Erzeugt aus 3 Sol eine Shael-Rune. | |
3 Shael-Runen + 1 lädierter Rubin + |
1 Dol-Rune |
Erzeugt aus 3 Shael eine Dol-Rune. | |
3 Dol-Runen + 1 lädierter Smaragd + |
1 Hel-Rune |
Erzeugt aus 3 Dol eine Hel-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
3 Hel-Runen + 1 lädierter Diamant + |
1 Io-Rune |
Erzeugt aus 3 Hel eine Io-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
3 Io-Runen + 1 fehlerhafter Topas + |
1 Lum-Rune |
Erzeugt aus 3 Io eine Lum-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
3 Lum-Runen + 1 fehlerhafter Amethyst + |
1 Ko-Rune |
Erzeugt aus 3 Lum eine Ko-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
3 Ko-Runen + 1 fehlerhafter Saphir + |
1 Fal-Rune |
Erzeugt aus 3 Ko eine Fal-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
3 Fal-Runen + 1 fehlerhafter Rubin + |
1 Lem-Rune |
Erzeugt aus 3 Fal eine Lem-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
3 Lem-Runen + 1 fehlerhafter Smaragd + |
1 Pul-Rune |
Erzeugt aus 3 Lem eine Pul-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Pul-Runen + 1 fehlerhafter Diamant + |
1 Um-Rune |
Erzeugt aus 2 Pul eine Um-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Um-Runen + 1 Topas + |
1 Mal-Rune |
Erzeugt aus 2 Um eine Mal-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Mal-Runen + 1 Amethyst + |
1 Ist-Rune |
Erzeugt aus 2 Mal eine Ist-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Ist-Runen + 1 Saphir + |
1 Gul-Rune |
Erzeugt aus 2 Ist eine Gul-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Gul-Runen + 1 Rubin + |
1 Vex-Rune |
Erzeugt aus 2 Gul eine Vex-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Vex-Runen + 1 Smaragd + |
1 Ohm-Rune |
Erzeugt aus 2 Vex eine Ohm-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Ohm-Runen + 1 Diamant + |
1 Lo-Rune |
Erzeugt aus 2 Ohm eine Lo-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Lo-Runen + makelloser Topas + |
1 Sur-Rune |
Erzeugt aus 2 Lo eine Sur-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Sur-Runen + 1 makelloser Amethyst + |
1 Ber-Rune |
Erzeugt aus 2 Sur eine Ber-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Ber-Runen + 1 makelloser Saphir + |
1 Jah-Rune |
Erzeugt aus 2 Ber eine Jah-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Jah-Runen + 1 makelloser Rubin + |
1 Cham-Rune |
Erzeugt aus 2 Jah eine Cham-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
2 Cham-Runen + 1 makelloser Smaragd + |
1 Zod-Rune |
Erzeugt aus 2 Cham eine Zod-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
Crafted Items
„Crafted Items“ sind spezielle Gegenstände, die nur im Horadrimwürfel
hergestellt werden können. Von Monstern oder durch Quests sind sie ausnahmslos
nicht zu bekommen. Von der Qualität her gehören sie nicht zu den besten
von Diablo 2, da man aber als Spieler durch die Auswahl des Rezepts einen guten
Einfluss auf das Ergebnis hat können sie in vielen Situationen nützlich
sein!
Die Rezepte befinden sich auf einer eigenen Seite.
Sonstiges
Zutaten | Resultat | Bemerkung |
---|---|---|
Wirrets Bein + Ein Foliant des Stadtportals + |
Ein rotes Portal zum Kuhlevel wird erscheinen |
Als Witz wurde von den Diablo2-Programmieren ein Geheimlevel eingebaut, in dem ihr gegen verrückte Kühe kämpfen müsst. Um in dieses Level zu gelangen, benutzt das folgende Rezept. Funktioniert nur in Akt 1 in der Stadt. Ihr müßt vorher in derselben Schwierigkeitsstufe Diablo (oder, falls ihr die Erweiterung spielt: Baal) bereits einmal getötet haben. Durch Töten des Kuhkönigs kann der Charakter das Rezept danach nicht mehr anwenden. |
Schlüssel der Zerstörung + Schlüssel des Hasses + Schlüssel des Terrors + + |
Ein rotes Portal wird erscheinen |
Dieses Rezept wurde mit dem Patch 1.11 im Rahmen des Hellfirequests eingefügt. Funktioniert nur in Akt 5 in der Stadt. Das Portal führt zufällig zur Matronenhöhle, dem Glutofen der Pein oder dem Vergessenen Sand. Öffnet man alle drei im gleichen Spiel, erhält man genau ein Portal zu jedem Gebiet. |
Diablos Horn + Mephistos Gehirn + Baals Auge + + |
Ein rotes Portal zu Übertristram erscheint |
Zweiter Teil des Hellfirequests, funktioniert nur in Akt 5 in der Stadt. |
Verdorbene Essenz des Leidens + Geladene Essenz des Hasses + Brennende Essenz des Schreckens + Eiternde Essenz der Zerstörung + + + |
Zeichen der Absolution |
Das Zeichen (englisch Token) kann man aufheben. Rechtsklick darauf setzt alle Fertigkeiten- und Statuspunkte zurück, sodass man sie neu vergeben kann. |
Levelanforderungen bei Upgrades
Bei Upgrades von rare und unique Gegenständen wird das Anforderungslevel des Gegenstandes erhöht, und
zwar um +5 Level bei einem Upgrade von einer Normalversion zu einer verbesserten und um +7 Level beim
Upgrade von einer verbesserten zu einer Eliteversion; ein Gegenstand der von normal zu elite aufgewertet wird,
erhält somit eine Erhöhung des Anforderungslevels um 12 Level.
Als Basis für die Erhöhung wird dabei das Maximum des (ursprünglichen) Anforderungslevels des
Gegenstandes und des Anforderungslevels der Grundversion der nächsthöheren Gegenstandsversion
verwendet.
Beispielsweise hat der unique große Holzhammer Stahlschläger
ein Anforderungslevel von 29. Beim Upgrade zum Eisenhammer ergibt sich ein Anforderungslevel von 34 (= 29 + 5),
da das Anforderungslevel eines Eisenhammers nur 25 beträgt und somit kleiner ist als das ursprüngliche.
Wird der Hammer jetzt nochmals zur elite Version aufgewertet, so ist das neue Anforderungslevel 77 (= 65 + 5 + 7),
da das Anforderungslevel eines Donnerhammers (65) höher ist als das ursprüngliche.
Letzte Änderung: 13. März 2011
Guide von winwood