Diablo 3 Nephalem Rifts werden von Blizz geprüft

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Die Nephalem Rifts sind in Diablo 3 zurecht beliebt. Doppelte Wahrscheinlichkeit auf Legs plus weiteren Boni, oft genug ein herrliches Schnetzeln durch Monstermassen, viele Elitegegner, die Pylone, kurz, Nephalem Rifts können richtig viel Spass machen. Leider ist das nicht immer so.

Es gibt Maps in Nephalem Rifts auf denen die Monsterdichte schlicht gegen Null tendiert. Ich erinnere mich an ein besonders frustrierendes Erlebnis als ich, alleine spielend, zwei riesige Levelmaps von mehreren durchjagen musste und meine Ressourcen fast komplett für die Fortbewegung verwendete statt für das Monsterschnetzeln. Blizzard ist sich dieses Problems bewußt und ich denke wir können über kurz oder lang mit Besserung rechnen. Daneben gibt es aber auch andere Punkte die Beachtung verdienen. Bloßes Jammern hilft nicht viel, deshalb hat CM Grimiku in Form von einigen Fragen die wir hiermit gerne an Euch weitergeben, das Feedback fokussiert:

Grimiku:

  1. Beeinflusst die Stimmung, die Atmosphäre eines Nephalem Rifts Euer Gefühl ob es sich um ein richtig gutes oder weniger gutes Rift handelt?
  2. Gibt es bestimmte Monstergruppen die sich besser oder schlechter anfühlen?
  3. Gibt es andere Elemente im Spiel von denen ihr denkt, dass sie auch in Nephalem Rifts vorhanden sein sollten und wenn ja, welche wären das?
  4. Was ist für Euch der wichtigste Unterschied zwischen einer „langweiligen“ und einer „guten“ Rift?

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  1. Does the atmosphere in a Rift influence how exciting or not exciting it feels? If yes, what Rift environments feel exciting to you? And which ones don’t?
  2. Do certain monster groups feel more or less engaging?
  3. Are there any mechanics from other parts of the game that you feel would make Rifts feel more exciting? If yes, what are those mechanics?
  4. What’s the most noticeable difference between a “boring” Rift and an “exciting” Rift for you?
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Grimiku betont, dass die bewußt zufällige Generierung solcher Nephalem Rifts dazu führen kann, dass sich das eine oder andere Rift mal besser oder schlechter anfühlen kann. Trotzdem sollten Rifts generell attraktiv sein und Spass machen. Wir wollen Euch keine Vorgaben machen wie Ihr diese Fragen zu beantworten habt. Hilfreich für alle wäre es allerdings, wenn Ihr bei Euren Antworten die Reihenfolge der Fragen einhalten würdet, also in Form von
Stimmung, Monstergruppen, andere Elemente, wichtigstes Merkmal. Also, was ist Eure Meinung dazu?