Diablo 3 Patch 1.0.8 Patchnotes Zusammenfassung in Deutsch

Diablo 3 Patch 1.0.8 Patchnotes

Heute nacht standen kurzzeitig die englischen Diablo 3 Patch 1.0.8 Patchnotes auf Blizzards Servern. Die Patchnotes sind mittlerweile wieder entfernt. Sie entsprechen aber dem, was wir bisher auch schon wissen und enthalten die eine oder andere kleine Überraschung. Trotzdem sind Sie derzeit mit dem Status „vorläufig“ zu behandeln. Eine offizielle deutsche Version der Patchnotes liegt natürlich noch nicht vor. Deshalb hier als unser Service für Euch eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte auf Deutsch für die Diablo 3 Patch 1.0.8 Patchnotes. Wer alles bis ins Detail (Englisch) nachlesen möchte, klickt auf den weiter unten erscheinenden „Mehr“-Button.

Diablo 3 Patch 1.0.8 Patchnotes

Monsterdichte

  • Die Monsterdichte in den Akten 1, 2 und 4 wurde erhöht, sofern die Spieler in Inferno spielen und mindestens Monsterstärke 1 eingestellt haben.

Multiplayer und Social

  • In Partyspielen bekommen Spieler nun pro weiteren Spieler 10% zu Magic Find, Gold Find und Erfahrung (XP). Maximal also 30%. Der Cap von 300% spielt hier keine Rolle.
  • Pro zusätzlichem Spieler bekommen die Monster nun nur noch 50% Leben mehr anstatt 70% Leben.
  • Partymitglieder bekommen nun eine Nachricht, wenn einer der Mitspieler ein Elitemonster oder einen Schatzgoblin bekämpft. Zusätzlich sieht man am Banner des Spielers in der Stadt, wenn der Spieler sich in einem solchen Kampf befindet.
  • Das Matchmaking-System wurde verfeinert. Neben dem Schwierigkeitsgrad, der Monsterstärke und der Quest ist es nun möglich, öffentliche Spiele mit folgenden Tags zu suchen: „Kein Tag“, „Keywarden“, „Questing“, „Raufen“ (Brawling).
  • Die Chatfunktionen wurden weiter verbessert. Gleichzeitige Konversation mit mehreren Spielern ist nun möglich, man kann mehrere Freunde und andere zu einem Chat einladen oder Nachrichten an alle Freunde verschicken. Geblockte Mitspieler nehmen keinen Platz mehr in der Friendlist ein. Freunde, die länger als einen Monat offline sind, verschwinden aus der Friendlist.
  • Spieler aus einem lokalen Netzwerk werden besonders angezeigt.

Auktionshaus

  • Die Tooltipps im Auktionshaus zeigen nun einen Itemvergleich betreffend den aktuell gespielten Charakter an.

Alles identifizieren

  • Spieler können nun alle Items in ihrem Inventar auf einmal identifizieren, indem sie mit Deckard Cain sprechen bzw. das Buch von Cain anklicken, welches sich neben Eurer Schatzkiste befindet.

Skillwechsel Cooldown

  • Dieser wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden halbiert.

Fenstermodus

  • In den Grafikoptionen gibt es nun eine Möglichkeit, den Cursor im Fenster des Spiels zu halten wenn Diablo 3 im Fenstermodus gespielt wird.

Klassen: Zauberer

Die Archonfähigkeit von Zauberern kann jetzt auch durch Assists von Mitspielern aufrecht erhalten werden. Teleport ist jetzt innerhalb der Reichweite möglich sofern ein Pfad vom Spiel erkannt wird /existiert.

Crafting

Es ist nun möglich, mehrere Edelsteine auf einmal zu craften, sofern und solange die benötigten Materialien vorhanden sind. Die Materialien aus der gemeinsamen Truhe zählen ab jetzt dazu!

Schmied

Die Nachricht über das Ergebnis der Zerlegung erscheint jetzt nicht mehr im Chatbereich. Ein Bug wurde gefixt, der es unmöglich machte, Items durch Ziehen auf das Zerlegesymbol des Schmieds zu zerlegen.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

 

  • Players can now identify all items in their inventory by speaking to Deckard Cain or by using the Book of Cain that can be found near the shared stash in all Acts
  • The cooldown incurred by changing skills outside of town on Inferno difficulty has been reduced to 30 seconds (down from 60 seconds)
  • There is now an option in Video Settings to lock the cursor to the window when in fullscreen windowed mode, if Diablo III is the active window

Multiplayer Co-Op

  • Players now receive a 10% bonus to Magic Find, Gold Find, and Experience per additional player in a multiplayer game, up to a maximum of 30% in a four player game
  • The Magic Find and Gold Find bonuses can exceed their respective 300% caps
  • The Experience bonus can stack with other bonuses from items and Monster Power (the bonuses will stack multiplicatively)
  • A notification is now sent to all players in a multiplayer game whenever a party member engages an Elite monster or Treasure Goblin in combat, and their location will be shown on the mini-map
  • In addition to this, an icon will also appear over player banners in town to indicate if they're in combat with a monster, Elite monster, or Treasure Goblin

Bug Fixes

  • Fixed a bug that prevented monsters killed by a follower or pet, before being attacked by a player, from counting toward achievement criteria

Auction House

  • User Interface
  • Tooltips in the Auction House will now show an item comparison for a player's currently selected character

Battle.net

  • Matchmaking
  • Players will now be able to search for games that were started on any quest once they have reached level cap
  • Matchmaking "Tags" have been added
  • In addition to selecting your Difficulty, Monster Power, and Quest, players will also be able to choose from the following tags when searching for Public Games: No Tag, Questing, Brawling, and Key Warden

Social

  • Players can now add a note about a friend by right-clicking the name in their Friends List
  • Players can now enter a message that will be broadcast to their friends
  • Players can now create multi-user conversations
  • There are multiple ways to start a conversation or invite other players to an existing conversation:
  • To start a conversation, open Public Chat Options, then select Invite Friends > Start Conversation or use the "Start a Conversation" option in the Social window by right-clicking on a friend's name
  • To invite or add friends to an existing conversation, open Public Chat Options, then select invite Friends or use the "Invite to a Conversation" option in the Social window by right-clicking a friend's name and selecting the desired conversation
  • Similar to public channels, private conversations can support up to 99 players
  • A new section has been added to the friends list called "Players Near You&quot
  • Any player who is on your local network will be displayed here (even if they're not currently your friend
  • If needed, this feature can be disabled from the Social Options of the Game menu
  • Players may now be marked as a "Party Guide"
  • The Party Guide is assigned to the first person who joins a Public Game
  • If multiple characters join a Public Game at the same time, the game will choose the hero with the highest level or Paragon level to be Party Guide
  • When a Party Guide leaves the Public Game, a new one will be chosen automatically
  • Alternatively, the Party Guide can right click on a party member's portrait and pass them the Party Guide title
  • The Party Guide will have a unique icon that will appear on the mini-map
  • Names in your "Recent Players" list will now expire if they become older than a month
  • Blocked players will no longer appear in your "Recent Players" list.

Bosses

  • Bug Fixes
  • Skeleton King
  • A bug causing The Skeleton King and The King of the Dead to not play an animation when performing their Whirlwind attack should now occur less frequently

Classes

  • Wizard
  • Active Skills
  • -Archon
  • The duration of Archon should now be extended by assists from players in multiplayer games, in addition to kills
  • -Teleport
  • Players may now Teleport to any location within range, as long as a path is available

Bug Fixes

  • Fixed a bug causing Teleport – Safe Passage to only reduce damage from physical attacks

Crafting

  • General
  • Players can now craft multiple items and gems at a time within the same tier, so long as they possess the necessary materials
  • Players can now craft items using materials located in the shared stash
  • Blacksmith
  • Salvaged item information will no longer be displayed in the chat log
  • Bug Fixes
  • Fixed a bug preventing players from salvaging an item by dragging it onto the Blacksmith's anvil icon
  • Monsters

    • General
    • Players should now encounter more monsters in Acts I, II, and IV in Inferno difficulty when playing at Monster Power 1 or greater
    • In multiplayer games, the increase in monster hit points per additional player has been reduced to 50% (down from 70%)
    • Tormented Stingers and Stygian Crawlers have had their experience reduced by 75%

    Quests

    • General
    • Experience earned by completing a quest is now granted to players that have reached level cap

    User Interface

    • General
    • A maximum of eight buffs and debuffs will now be displayed on the UI
    • The maximum number of debuffs that will be displayed is three
    • Bug Fixes

    • Fixed a bug preventing damage numbers from being displayed if a monster was affected by a spell such as Hex

    Bug Fixes

    • The sound that plays whenever a Barbarian's Overpower ability comes off cooldown is no longer similar to a Legendary item dropping

     

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    So, ich hoffe hier wurde nichts wesentliches vergessen. Blizzard will mit Patch 1.0.8 das Spiel nochmals aufbohren. Man sieht ganz klar, dass Multiplayer deutlich attraktiver gemacht werden soll – das scheint mir soweit gelungen. Auch die sozialen Errungenschaften wie deutlich verbesserte Chatoptionen werden viele Spieler freuen.

    Die Vergleichsfunktion für das Auktionshaus erleichtert das Leben.

    Habt Ihr den Diablo 3 PTR für Patch 1.0.8 schon getestet? Was sind Eure Eindrücke?