Diablo 3: Uralte Waffen und was uns bevorsteht …

WyattCheng

…vielleicht. Mit der Einführung der neuen Itemklasse „Uralt“ in Diablo 3 gab es eine Steigerung nahezu aller Stats auf so einem Gegenstand. Entsprechend begehrt sind sie, fast jeder „uralte“ Gegenstand ist besser als selbst ein gut gerollter normaler Legedärer Gegenstand. Freilich sind diese Items selten, sie droppen nur mit einer Quote von etwa 10% zu normalen Legendären Items.

Das „Problem“ ziegt sich besonders bei Uralten Legendären Waffen. Das Plus an Mainstats und an Schaden ist stark genug damit jeder eine solche Waffe haben will. Für höhere Grifts sind solche Waffen verpflichtend, will man tatsächlich oben in den Ranglisten landen. Das „Seltenheitskonzept“ von Blizzard geht hier also auf. Andererseits: Ist das schon das Ende der Fahnenstange? Wie eine twitter-Diskussion mit Wyatt Cheng zeigt, wohl nicht:

Wyatt Cheng via Twitter: Seid Ihr zufrieden damit wie schwer es ist, eine bestimmte Uralte Waffe zu bekommen? Ich bin ehrlich neugierig, wirklich 🙂 (…)

Anstelle seltene Uralte Waffen leichter finden zu lassen würde ich eher die anderen Waffen aufwerten damit nicht alles von der „einen Waffe“ abhängt.(..)

Das denke ich auch. Es sollte sich nicht nur um langweilige Stats wie beim Schmelzofen handeln, eher schon in Richtung Wermut oder dem Weihrauchstab.

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Na, ganz konsequent ist die letzte Antwort in diesem Zusammenhang nicht, aber die Diskussion schritt auch voran und die Schwerpunkte verlagern sich. Davon abgesehen ist es gerade bei Waffen schwer, etwas besseres als eine Uralte Waffe zu finden. Selbst eine gute Waffe wie der Weihrauchstab mit einem Bonus auf Skilldamage und reduzierten Kosten verliert gegenüber einer anderen, „gewöhnlichen“ Uralten Waffe, da der Bonus zwar sehr gut ist, am Ende aber vom überragenden Schaden einer guten Uralten Waffe komplett aufgefressen wird. Was nützen reduzierte Kosten wenn der Grundschaden des Spielers um 40% sinkt und er wesentlich mehr Zeit benötigt um ein Ziel auszuschalten?

Was meint Ihr? Wie könnten Ancient Weapons in Zukunft aussehen? Gesetzt den Fall, dass andere Legendäre Waffen ebenfalls einen Schadensbuff erhalten und vielleicht noch 10% unter den Uralten Waffen liegen – wodurch könnten oder sollten sich Uralte Waffen gegenüber anderen Legendären Waffen auszeichnen?