Diablo 3: Die Entwickler-Chroniken

Blizzard hat für Diablo 3 ein neue Form der Kommunikation begonnen, die so genannten Entwicklerchroniken. Worum geht es da? In der ersten Folge beschreibt Senior Technical Designer Wyatt Cheng die Sicht der Entwickler auf ein bestimmtes Diablo 3-Klassenset und vor allem einen bestimmten Skill: Nämlich das Zorn der Ödlande-Set und der Skill „Wirbelwind“. Was er… Diablo 3: Die Entwickler-Chroniken weiterlesen

D3: Verbesserung der Buff-Icon-UI mit Patch 2.4

Der Diablo 3 Senior Technical Designer Wyatt Cheng erklärt in einem Video wie genau die Verbesserung der Buff-Icon-UI (UI = User Interface) mit Patch 2.4. stattfindet. Für PTR-Tester nichts Neues, für alle anderen aber ein Vorgeschmack auf sinnvolle Verbesserungen. Buff-Icons sind die kleinen Quadrate die einem anzeigen ob und welcher Item- oder Skill-Buff gerade aktiv… D3: Verbesserung der Buff-Icon-UI mit Patch 2.4 weiterlesen

D3: Snapshotting erklärt von Wyatt Cheng

In einem sehr langen Post hat sich Wyatt Cheng, der Senior Technical Designer für Diablo 3, gestern Nacht zum Thema Snapshotting geäußert. Er erklärt warum es Snapshotting gibt, wie es wirken sollte und warum es wichtig für das Spiel ist. Snapshotting (~ Momentaufnahme, Schnappschuss) ist eine spielinterne Funktion, die bestimmte Parameter von Buffs, Debuffs oder… D3: Snapshotting erklärt von Wyatt Cheng weiterlesen

Diablo 3: Trials für Greater Rifts werden in Zukunft entfernt

Die kontrovers diskutierten Trials werden aus Diablo 3 – irgendwann in der Zukunft- entfernt! Diese Bombe als Nachricht überbrachte niemand geringeres als Senior Technical Designer Wyatt Cheng in einem Stream von blizzpro.com. Einen genauen Zeitpunkt konnte Wyatt Cheng nicht mitteilen, aber folgendes: Wyatt Cheng: Ich bin kein wirklicher Freund von Trials (…) Trials waren gut… Diablo 3: Trials für Greater Rifts werden in Zukunft entfernt weiterlesen

Diablo3 Season 3 und mehr- Interview Wyatt Cheng

Heute abend um 18.00 Uhr startet Season 3 für Diablo 3. Grund genug, dass sich der Streamer ZiggyD mit Wyatt Cheng zusammensetzte um ein paar Fragen zur Season und zu Patch 2.2.0 loszuwerden. Das ganze Interview mit 20 min. Länge könnt Ihr Euch unten ansehen oder unsere Zusammenfassung lesen, das geht schneller 😉 Interview mit… Diablo3 Season 3 und mehr- Interview Wyatt Cheng weiterlesen

Diablo 3: Uralte Waffen und was uns bevorsteht …

…vielleicht. Mit der Einführung der neuen Itemklasse „Uralt“ in Diablo 3 gab es eine Steigerung nahezu aller Stats auf so einem Gegenstand. Entsprechend begehrt sind sie, fast jeder „uralte“ Gegenstand ist besser als selbst ein gut gerollter normaler Legedärer Gegenstand. Freilich sind diese Items selten, sie droppen nur mit einer Quote von etwa 10% zu… Diablo 3: Uralte Waffen und was uns bevorsteht … weiterlesen

Das indiablo D3 Entwickler Interview (3)

Hier kommt der dritte und letzte Teil des Exklusiv-Interviews von inDiablo.de mit dem Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng und dem Senior World Designer Leonard Boyarsky. Diesmal geht es um Edelsteine in Waffensockeln, eine sehr romantische und beinah philosophische Betrachtung darüber wie die Nutzung des Internets die Spielwelt verändert hat, über Mißbrauch von Handelsmöglichkeiten und… Das indiablo D3 Entwickler Interview (3) weiterlesen

Das indiablo.de D3 Entwickler Interview (2)

Hier kommt der zweite Teil des Exklusiv-Interviews von inDiablo.de mit dem Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng und dem Senior World Designer Leonard Boyarsky. Dieses Mal mal geht es um Sets, Legendäre Edelsteine, um die neuen „Ancient Items“, künftige Pläne und was man darüber verraten darf und um die Ruinen von Sescheron, die alte Hauptstadt… Das indiablo.de D3 Entwickler Interview (2) weiterlesen

Das indiablo.de D3 Entwickler Interview: Gameplay first! (1)

Unser Destitute hat nicht nur vor Ort die ganze Blizzcon 2014 im Anaheim Convention Center, CA, mitgemacht, sondern auch für inDiablo.de ein exklusives D3 Entwickler Interview mit dem Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng und dem Senior World Designer Leonard Boyarsky geführt (Siehe Gruppenfoto). Unsere Fragen wurden sehr reichhaltig beantwortet. Hier der erste Teil des… Das indiablo.de D3 Entwickler Interview: Gameplay first! (1) weiterlesen

Der Indiablo.de Wochenrückblick Woche 32&33 – Ultimate Evil Edition, Patch 2.1 und Diablo 2 in Minecraft

Wir erleben Atemberaubende Entwicklungen diese Woche: Die Ultimate Evil Edition, mit der die Diablo 3 Erweiterung Reaper of Souls endlich auch Konsolenspielern zugänglich ist, ist seit einigen Tagen im Handel. Währenddessen rückt der Tag der Veröffentlichung von Patch 2.1 für die PC-Version von Diablo 3 Reaper of Souls in greifbare Nähe. Es war die Rede… Der Indiablo.de Wochenrückblick Woche 32&33 – Ultimate Evil Edition, Patch 2.1 und Diablo 2 in Minecraft weiterlesen