Kevin Martens und Josh Mosquiera im Interview

Auf Youtube ist ein weiteres Interview von der Blizzcon 2011 zu sehen. Ausgefragt wurden dieses mal Kevin Martens, der Lead Content Designer und Josh Mosquiera, seines Zeichens Console Lead Designer. In dem elfminütigen Interview geht es unter anderem um die Herausforderungen, die beim Entwickeln von Diablo 3 zu meistern waren, Vor- und Nachteile der funktionellen und optimalen Charakterbuilds, Features die es nicht in das Spiel geschafft haben und um Änderungen an den Klassen während der Entwicklung.

http://www.youtube.com/watch?v=nKEnksyLIXQ&feature=player_embedded#!

Im Prinzip ist das Interview recht interessant, etwas wirklich Neues erfahren wir dabei leider nicht.
Quelle: Youtube