Im Frühjahr, einige Wochen vor Release von Diablo 3, hatten wir einen kleinen indiablo.de Hintergrundcontest ausgeschrieben. Preis war seinerzeit ein Betazugang für Diablo 3 für die Besten. Und es gab Einsender und es gab Gewinner. Unser Team an Gestaltungsexperten hat die Hintergründe in einen mehrmonatigen Betatest genommen und ist sich sicher, hier keine Bugs, Fixes… indiablo wird noch schöner Dank Euch. Neue Hintergründe verfügbar! weiterlesen
Schlagwort: Diablo 3
Diablo 3: Patch 1.0.5a live und bugged Hydras – in the mix XVIII
Blizzard hat kurfristig einen Minipatch für Diablo 3 Patch 1.0.5 nachgeschoben, nämlich Diablo 3 Patch 1.0.5.a. Das ist keine große Sache außer für diejenigen, für die der Patch gedacht war: Nämlich für Besitzer von Achtkernprozessoren und Spieler des Spiels in bestimmten Sprachen. Das Spiel crashte unter bestimmten Umständen bei diesen Mehrkernern. Bei Spielern bestimmter Sprachversionen… Diablo 3: Patch 1.0.5a live und bugged Hydras – in the mix XVIII weiterlesen
Diablo 3: Mini-Map Ping wird überarbeitet und die Süße des Selffound – in the mix XVII
Legendäre Gegenstände in Diablo 3 zu finden ist seit Patch 1.0.5 deutlich besser möglich. Auch die orange-goldfarbene Lichtsäule zeigt uns nun eindrucksvoll den Fundort eines Legendären Gegenstands zwischen all den Monstern und anderen Items an. Darüber hinaus zeigt ein Ping auf der MiniMap in Diablo an, wo das Item liegt, oder besser, sollte es anzeigen.… Diablo 3: Mini-Map Ping wird überarbeitet und die Süße des Selffound – in the mix XVII weiterlesen
Diablo 3: Infernalischer Plan brennt ein Loch in die Truhe – in the Mix XVI
Was Diablo 3 angeht, scheint auch ein Monat auf dem PTR zu kurz gewesen zu sein um jeden Bug zu entdecken. Bekannt ist, dass der Plan zum Bau der Infernalischen Maschine in Diablo 3 Inferno nur einmal in Akt 4 gefunden werden muss, dann kann er immer wieder genutzt werden. Was aber, wenn er aus… Diablo 3: Infernalischer Plan brennt ein Loch in die Truhe – in the Mix XVI weiterlesen
Alles zu den Dropraten – In the mix XV
Seit Patch 1.0.5 beschäftigen sich viele Spieler vor allem mit dem Farmen von Zutaten für die Infernale Maschine. Das bedeutet natürlich auch, dass manche angesichts der Dropraten weniger als begeistert sind. Und wie das in solchen Fällen immer so geht, schießen die wildesten Theorien zu den Schlüsselwächtern ins Kraut. Zeit für die Blizzard Community Manager,… Alles zu den Dropraten – In the mix XV weiterlesen
Diablo 3: Hotfix für Schlüsselwächter Xah'Rith eingespielt
Amerika, du hast es besser. Jedenfalls schneller, denn die dortigen Blueposts zu Diablo 3, auch wenn es Hotfixes für Patch 1.0.5 betrifft, sind sofort da und müssen nicht erst übersetzt werden. Neben den bereits erwähnten allgemeinen Änderungen bei der Schadensverursachung der Monster in Diablo 3, gibt es auch etwas Neues: Was in Gerüchten bereits die… Diablo 3: Hotfix für Schlüsselwächter Xah'Rith eingespielt weiterlesen
Diablo 3: Wie mit Goldspammern umgegangen wird
Jeder Spieler kennt es – man schaut in den Chat oder bekommt eine neue Freundschaftsanfrage und statt etwas interessantem sieht man nur Spam für diverse Goldhändler. Nun äußerte sich ein Community-Manager zu diesem Problem und wie man damit bei Blizzard umgeht. Wir wissen, dass die Aktivitäten der Goldspammer die Spielerfahrung negativ beeinflussen können. Ihr könnt… Diablo 3: Wie mit Goldspammern umgegangen wird weiterlesen
Faktoren des Spielspaßes in Diablo 3
Die Community-Managerin Tyiliru schrieb heute einen Beitrag zu den Elementen, die in Diablo 3 den Spielspaß ausmachen. Viele Spieler sind ganz unterschiedlicher Ansicht über die erhöhte Droprate und die Schwierigkeit des Spiels. Man versucht nun, Lösungen zu finden, die allen Spielern gefallen. Es freut mich hier von vielen zu lesen, dass ihnen die Änderungen von… Faktoren des Spielspaßes in Diablo 3 weiterlesen
Diablo 3 History: Was vorher (nicht) passierte
Seit fünf Monaten und acht Tagen spielen wir Diablo 3. Selbst wer es nicht ausdrücklich wußte, kann sich leicht erschließen, dass es vorher ein Diablo 2 und nochmal vorher ein Diablo gegeben haben musste. Aber es gab (fast) noch mehr. Der freie Autor David Craddock hat eine Geschichte Blizzards zusammengestellt, beginnend mit der Gründung des… Diablo 3 History: Was vorher (nicht) passierte weiterlesen
Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno
Wie der deutsche Community Manager Ulvareth soeben bekannt gab, wird der Monsterschaden bei aktivierter Monsterstärke im Schwierigkeitsgrad Inferno heruntergesetzt. In der Testphase von Patch 1.05 war ein Fehler aufgetreten, dessen Behebung zu hohe Schadensanstiege bei den einzelnen Monsterpower-Leveln verursachte. Wie die Überschrift bereits verrät, werden wir die Schadensmenge senken, die Monster im Schwierigkeitsgrad „Inferno“ bei… Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno weiterlesen
