In einem sehr langen Post hat sich Wyatt Cheng, der Senior Technical Designer für Diablo 3, gestern Nacht zum Thema Snapshotting geäußert. Er erklärt warum es Snapshotting gibt, wie es wirken sollte und warum es wichtig für das Spiel ist. Snapshotting (~ Momentaufnahme, Schnappschuss) ist eine spielinterne Funktion, die bestimmte Parameter von Buffs, Debuffs oder… D3: Snapshotting erklärt von Wyatt Cheng weiterlesen
Schlagwort: Spielmechanik
Diablo 3: Life on Hit gegenüber Life after Kill
Nicht jeder hat jede Spielmechanik von Diablo 3 mit der Muttermilch aufgesogen oder anhand von Tabellen verinnerlicht. Es haben sich auch einige Entwicklungen ergeben, was Life on Hit (Lebensbonus per Treffer) oder Life after Kill (Lebensbonus nach Tod eines Monsters) anging. Zeit, anhand eines Blueposts von Grimiku die Sache noch einmal kurz zu beleuchten. Hier… Diablo 3: Life on Hit gegenüber Life after Kill weiterlesen