Diablo 4 braucht keinen Monat mehr bis zum Release. und Blizzard kurbelt weiter an seiner gut geölten Marketingmaschine. Aber was solls, dieses Video hat sogar deutsche Untertitel und für den einen oder anderen bestimmt auch was Neues dabei.
Aber erst einmal zum Video bei dem Rod Fergusson, der OberBoss der Diablo Serie ( aber nicht unser Endgegner hoffe ich 😉 ) :
Guckts Euch nach Möglichkeit auf dem Handy an, so ist es geschnitten …
Rods Lieblingsklasse ist der Totenbeschwörer – seit Neuestem hat er auch ein Necro-Tattoo auf seinem linken Oberarm.
Aber ansonsten rät er dazu, die eigene bevorzugte Klasse bzw. Spielstil herauszufinden – denn bei Diablo geht es schliesslich um Spass!
Er weist auch auf interessante Unterschiede zwischen der Controller- und der Maus/Tastatur-Steuerung hin. Während bei Maus & Co alles irgendwie „von oben“ gesteuert wird, ist man mit dem Controller gefühlt mitten im Geschehen. Dies sei definitiv eine andere Spielerfahrung.
Endgame Content in Diablo 4
Er weist darauf hin, dass Diablo4 bereits von Anfang an mit Endgame-Content kommt ( wen wunderts bei all dem Geschrei der Spieler im Vorfeld 🙂 ) als da wären:
-Alptraum-Dungeons mit Siegeln die sie noch schwerer machen, aber auch besseren Loot versprechen
– Nach der Kampagne gibt es eine Art von Bounty-System, genannt „Totengeflüster“ mit ebenfalls guten Belohnungen
– Höllenflut (Helltide) bei denen bestimmte Teilgebiete viel schwieriger werden aber auch sehr guten und gezielt farmbaren Loot enthalten sollen.
All das sei Teil des Wegs zum Level 100 wo dann ein Endboss auf uns wartet… wenn wir den gemeistert haben haben wir vermutlich auch unsere Klasse gemeistert.
Spezialisierungen der Klassen
Uns wurde ja versprochen dass sich jede Klasse anders anfühlen soll. Was wir aus der Beta wissen, ja das passt. Ein Teil dieser individuellen Fähigkeiten und Fetigkeiten welche die Klassenfantasie ausmachen ist das Spezialisierungssystem der Klassen.
So haben Barbaren die Möglichkeit sich auf bestimmte Waffen zu spezialisieren wie z.B. Schwerter, Äxte oder Stangenwaffen usw. usw. :
Das gibt natürlich nette Boni. Zauberer können bestimmte Verzauberungen stärken um in der einen oder anderen Elementbeherrschung besonders stark zu sein:
Hierbei können die Zauberer aus 24 Enchantments, -zu jedem Skill eines – zwei auswählen welche die ausgewählten Skills verstärken.
Druiden können Tiergeister verwenden um besondere Fertigkeiten zu verstärken oder zusätzliche Effekte zu erlangen:
Jäger und Jägerinnen können mit dem einzigartigen Kombo-System einzelne Skills verstärken, mit „Innerer Sicht“ teuerste Skills für bestimmte Zeit spammen und letztlich mit „Vorbereitung“ alle Cooldowns beenden.
Zu guter Letzt haben Totenbeschwörer die Möglichkeit, besondere unterstützende Effekte durch ihre Skelette. Magier oder Golems zu erhalten:
Mit sechs Minuten ist das Video jetzt auch nicht allzu lang, genau das Richtige für eine kurze Bus- oder Bahnfahrt. ( … don’t watch and drive :p … )
Im Forum gibt es bereits einen passenden Thread – viel Spass beim Diskutieren!