Diablo 3: Blizzard erklärt den Spruchschaden genauer

Wyatt Cheng, der Skill-Entwickler für Diablo 3, hat sich sehr ausführlich zum (Zauber-)Spruchschaden der zaubernden Klassen, Zauberer und Hexendoktoren, geäußert. Wie bereits bekannt ist, wird der Spruchschaden an den Waffenschaden und die Waffengeschwindigkeit gekoppelt, aber es gibt noch mehr zu beachten. Diesen spannenden Einblick in die Welt des Entwicklers wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.… Diablo 3: Blizzard erklärt den Spruchschaden genauer weiterlesen

Diablo3: Beta Patch 5 kommt heute.

Der fünfte Patch der Beta von Diablo 3 kommt heute. Es wird bereits heftig an den Servern gearbeitet, denn die Server fürs Battle.net sind down. Einzelheiten des Patches sind noch nicht bekannt, aber es wird wohl erhebliche Modifikationen an den Charakteren und den Items geben. Bestehende Chars und Items werden gelöscht, so der Blizzard-Mitarbeiter Lylirra… Diablo3: Beta Patch 5 kommt heute. weiterlesen

Diablo 3 Facts zu Hardcore und Stash, Arena und mehr

Nachdem Unix gestern schon was zu den Hallen der Toten für alle Hardcorespieler von Diablo 3 geschrieben hatte, gibt es noch weitere Neuigkeiten, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Community Manager Vaneras hat bestätigt, dass mit dem Tod der Hardcore-Charaktere in Diablo 3 auch deren getragene Items verloren sind. Allerdings: Vaneras: Hardcore-Charaktere haben ihr eigenes… Diablo 3 Facts zu Hardcore und Stash, Arena und mehr weiterlesen

Diablo 3 Hardcore – Halle der Toten

Der Hardcore-Modus erfreut sich in Diablo seit jeher großer Beliebtheit. Hier bedeutet der Tod des Charakters nicht bloß einen eher unbedeutender Erfahrungsverlust. Stattdessen ist der ganze Charakter für immer verloren, was das Spiel bedeutend spannender und schwieriger macht. Doch was passiert mit den Charakteren, nachdem sie in ihrem Kampf gegen Diablos Diener gefallen sind? Wie… Diablo 3 Hardcore – Halle der Toten weiterlesen

Bashiok zu den Änderungen der Diablo 3 Runensteine

Wie wir am vergangenen Sonntag berichteten, wurde die Runenübersicht in Blizzards Itemdatenbank überarbeitet. Dabei wurden die ersten vier Runenlevel den vier Schwierigkeitsgraden zugeordnet. Da die übrigen drei Level unzugeordnet blieben, stellt sich natürlich die Frage, was mit ihnen passieren wird. Im offiziellen Diablo 3 Forum nahm sich Bashiok dieser Frage an und äußerte sich zum… Bashiok zu den Änderungen der Diablo 3 Runensteine weiterlesen

Diablo 3 Beta: Items verwerten

Für das erfolgreiche Spielen in Diablo 3 ist nicht nur das Finden von guten Gegenständen wichtig, sondern auch deren bewusste Verwertung: Nur mit bestimmten Materialien lassen sich die richtig guten Items herstellen. Diese Verwertung gibt zu mancher Frage Anlass. Zum Beispiel zu dieser, ob je Itemklasse ein bestimmtes Ergebnis zu erwarten ist. Davon gehen wohl… Diablo 3 Beta: Items verwerten weiterlesen

Diablo 3: Zu den Rocket-Skills des Demonhunters

Was hat es mit den anachronistisch scheinenden Skills des Demonhunters auf sich? Benutzt der eine Zeitmaschine in die Zukunft, besorgt sich dort einen Raketenwerfer, kehrt dann zurück um an Ort und Stelle weiterzumachen? Diese Frage eines Users, die klar auf das RPG-Element in Diablo 3 abzielt, beantwortete der Community-Manager Bashiok gestern abend wie folgt: Bashiok:… Diablo 3: Zu den Rocket-Skills des Demonhunters weiterlesen

Diablo 3: Änderungen an den Mantren der Mönche

In Diablo 3 werden passive und aktive Fertigkeiten getrennt behandelt und getrennt ausgewählt. Ein System, das bislang eigentlich ganz vernünftig funktioniert hat. Eine etwas problematische Rolle nehmen dabei allerdings die Mantren der Mönche ein. Mantren geben so ähnlich wie die Auren des Paladins dem Mönch und allen Verbündeten in der Umgebung einen Bonus, müssen aber… Diablo 3: Änderungen an den Mantren der Mönche weiterlesen

Bashiok zum zufälligen Levelaufbau in Diablo 3

Wer die vielen Videos und Livestreams der Diablo 3 Beta verfolgt hat, dem wird aufgefallen sein, dass die Gebiete oft sehr ähnlich aufgebaut sind. Da der Levelaufbau außerdem sehr gradlinig ist und der Spieler durch Pfeile auf der Minimap direkt zur nächsten Quest geführt wird, bleibt die Suche nach dem richtigen Weg oft gänzlich aus.… Bashiok zum zufälligen Levelaufbau in Diablo 3 weiterlesen

Diablo 3: Über Plus-Skills auf Items

Ein Nutzer des Battle.net -Forums war der Ansicht, dass Diablo 3 ohne Plus-Skills auf Items kein Spiel wäre, dass er gerne spielen würde. Was er genau damit meinte hatte der Nutzer nicht gesagt. Grund genug aber für den Community-Manager Bashiok, sich des Themas anzunehmen und hilfreiche Informationen zum Skillsystem und zu Skillboni zu geben. Bashiok:… Diablo 3: Über Plus-Skills auf Items weiterlesen