Paragon accountweit – und über Level 100?

Josh Mosqueira, Wyatt Cheng und Travis Day sind im Moment fleißig – sie geben jeder großen Fanseite Interviews und plaudern dabei eifrig aus dem Nähkästchen. Auch wir werden demnächst ein Interview mit den Dreien für euch haben. Ihr dürft also gespannt sein! Während eines Interviews mit unseren Kollegen von diablofans.com ließ Travis Day nun eine… Paragon accountweit – und über Level 100? weiterlesen

Sind Diablo 3 Dämonenjäger zu empfindlich? Wyatt Chengs Antwort

Diablo 3 Dämonenjäger sind spassig zu spielen. Sie können viel Schaden austeilen, aber, leider, nur wenig einstecken. Während andere Klassen hervorragende Defensivfähigkeiten haben oder diese erwerben können, stehen Dämonenjäger ein wenig einsam da. Passt ja auch zur Rolle, irgendwie. Über Nahtoderfahrungen können sich Mönche tagelang austauschen, die Zauberer wissen von instabilen Anomalien im Raum-Zeit-Kontinuum, Barbaren… Sind Diablo 3 Dämonenjäger zu empfindlich? Wyatt Chengs Antwort weiterlesen

Die Woche auf indiablo.de – No.2

Schneller als man sich es versieht, ist eine Woche vergangen, der Wochenrückblick zu Diablo 3 lohnt sich auch wieder, acht News haben es durch die gestrengen Instanzen bei inDiablo.de geschafft. Blizzards Communitybemühungen Diablo 3 goes Musical? war die Frage zu Blizzards Aufforderung, Songs, Tänze sowie Schauspielvideos zu Diablo 3 einzuschicken. Den Gewinnern winken Verträge mit… Die Woche auf indiablo.de – No.2 weiterlesen

Diablo 3 und die Zukunft: Wyatt Cheng im Interview

Ziemlich überraschend fanden sich Wyatt Cheng, der Senior Technical Designer für Diablo 3 und der Spieldesigner Travis Day auf einem Streamchannel zu einem Interview bereit. Eine knappe Stunde lang wurde über Diablo 3, den Status Quo und über die zukünftige Entwicklung von Diablo 3 geredet. Flux, von den Kollegen von incgamers.com hat ein Transskript erstellt,… Diablo 3 und die Zukunft: Wyatt Cheng im Interview weiterlesen

Diablo 3 Patch 1.0.8: Schreine jetzt multiplikativ

Die Wirkungsweise von Erfahrungsschreinen ändert sich mit Patch 1.0.8. Wie Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng mitteilte, werden Erfahrungsschreine mit Patch 1.0.8 multiplikativ verrechnet: In Patch 1.0.8 wird der Effekt von Erfahrungsschreinen multiplikativ sein, und Magic Find/Gold Find von Schreinen der Gunst wirkt über 300% hinaus. [swaptext=“Originaltext“]1.0.8 will now have XP shrines multiplicative, and MF/GF… Diablo 3 Patch 1.0.8: Schreine jetzt multiplikativ weiterlesen

Diablo 3: Ask The Devs #2, zweiter Teil zum Gegenstandssystem

Vor knapp drei Wochen wurde der erste Teil der „Ask the Devs“-Fragen zur Itemization von Diablo 3 von Wyatt Cheng und Travis Day beantwortet und veröffentlicht. In einer zweiten Runde gibt es nun die nächsten Antworten der beiden Game Designer auf brennende Fragen der Community rund um das Gegenstandssystem. Die Antworten liegen bereits durch Blizzard… Diablo 3: Ask The Devs #2, zweiter Teil zum Gegenstandssystem weiterlesen

Diablo 3: Wyatt Cheng beantwortet Fragen auf Reddit

Neben dem neuen Diablo-3-Entwicklerblog zum Multiplayermodus bekamen die Spieler von Game Designer Wyatt Cheng auch ein paar Fragen auf Reddit beantwortet. Die Fragen umfassten dabei sowohl ein paar der neuen Elemente des Multiplayermodus als auch ältere Spielinhalte und Fragen zum nächsten Teil von „Ask The Devs“. Ist der Bonus des Höllenfeuerrings ebenfalls multiplikativ? Ich glaube,… Diablo 3: Wyatt Cheng beantwortet Fragen auf Reddit weiterlesen

Diablo 3 Items nach 1.0.8 – Ask the Devs Rd. 2

Runde 2 von Ask the Devs ist nun online, leider noch nicht in der deutschen Übersetzung. Hier geht es nochmals um Itemization in Diablo 3 und wir präsentieren Euch eine kurze Zusammenfassung der Fragen und Antworten. Viel Vergnügen damit! Beteiligt an der Entwicklerfragerunde waren neben den Spielern Chefentwickler Wyatt Cheng, Spieldesigner Travis Day und Designer… Diablo 3 Items nach 1.0.8 – Ask the Devs Rd. 2 weiterlesen

Diablo 3: Ask The Devs #2: Itemization

Nachdem Game Designer Travis Day in letzter Zeit mit seinem Itemization-Blog und einigen frischen Gedanken zu Diablo 3 im Zuge des nächsten Patches 1.0.8 für mächtig Wirbel und Vorfreude bei den Spielern gesorgt hatte, darf die Community den Entwicklern nun in einer zweiten Runde zu „Ask The Devs“ (Fragt die Entwickler) wieder zu einem bestimmten… Diablo 3: Ask The Devs #2: Itemization weiterlesen

Diablo 3 Patch 1.0.8 Verbesserung des Party-Spiels

Die Nachrichten zu DIablo 3 Patch 1.0.8 reißen nicht ab. Wyatt Cheng hat nun etwas überraschend herausgeboben, dass einer der Schwerpunkte für Diablo 3 Patch 1.0.8 die Verbesserung des Partyplays im Sinne der Effizienzsteigerung ist. Mit ganz neuen Features ist freilich nicht zu rechnen und er hält sich hier auch noch sehr bedeckt, aber lest… Diablo 3 Patch 1.0.8 Verbesserung des Party-Spiels weiterlesen