Das indiablo D3 Entwickler Interview (3)

Hier kommt der dritte und letzte Teil des Exklusiv-Interviews von inDiablo.de mit dem Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng und dem Senior World Designer Leonard Boyarsky. Diesmal geht es um Edelsteine in Waffensockeln, eine sehr romantische und beinah philosophische Betrachtung darüber wie die Nutzung des Internets die Spielwelt verändert hat, über Mißbrauch von Handelsmöglichkeiten und… Das indiablo D3 Entwickler Interview (3) weiterlesen

Das indiablo.de D3 Entwickler Interview (2)

Hier kommt der zweite Teil des Exklusiv-Interviews von inDiablo.de mit dem Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng und dem Senior World Designer Leonard Boyarsky. Dieses Mal mal geht es um Sets, Legendäre Edelsteine, um die neuen „Ancient Items“, künftige Pläne und was man darüber verraten darf und um die Ruinen von Sescheron, die alte Hauptstadt… Das indiablo.de D3 Entwickler Interview (2) weiterlesen

Das indiablo.de D3 Entwickler Interview: Gameplay first! (1)

Unser Destitute hat nicht nur vor Ort die ganze Blizzcon 2014 im Anaheim Convention Center, CA, mitgemacht, sondern auch für inDiablo.de ein exklusives D3 Entwickler Interview mit dem Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng und dem Senior World Designer Leonard Boyarsky geführt (Siehe Gruppenfoto). Unsere Fragen wurden sehr reichhaltig beantwortet. Hier der erste Teil des… Das indiablo.de D3 Entwickler Interview: Gameplay first! (1) weiterlesen

"Überspringt nicht einfach die Dialoge" – Leonard Boyarsky im Interview

Als Senior World Designer ist Leonard Boyarsky mit seinem Team für Atmosphäre und Design der Spielwelt zuständig. Und obwohl er an keinem der beiden Vorgänger gearbeitet hat, ist er derjenige, der darüber wacht, dass sich das Spiel auch „nach Diablo anfühlt“. Unsere Kollegen von NAG Online konnten Boyarsky für ein Interview gewinnen und wir haben… "Überspringt nicht einfach die Dialoge" – Leonard Boyarsky im Interview weiterlesen