Diablo 3 Beta auf dem IFNG Berlin

Am kommenden Freitag, dem 4. November, findet in Berlin das Intel Friday Night Game der Electronic Sports League statt. Neben drei spannenden Spielen der EPS Winter Season und des Ligapokals in Starcraft 2 und Counter-Strike wird es auch zu Diablo 3 etwas zu sehen geben. Denn wie Blizzard auf der offiziellen Diablo 3 Seite bekannt… Diablo 3 Beta auf dem IFNG Berlin weiterlesen

Der "Blizzard Halloween Pumpkin Contest 2011" und das offizielle BlizzCon-Wallpaper

Da man im Hause Blizzard ansonsten offensichtlich nichts Wichtiges zu tun hat, wurden die Gewinner des herbstlichen Kürbisschnitzwettbewerbs bekanntgegeben. Die Gewinner sind beinahe durchweg Motive aus den Starcraft- und Warcraft-Serien, aber die talentierten Teilnehmer haben auch ein paar Kürbisse zu Diablo 3 gestaltet. Wir zeigen euch die beeindruckendsten Ergebnisse. Außerdem hat Blizzard das offizielle BlizzCon-Wallpaper… Der "Blizzard Halloween Pumpkin Contest 2011" und das offizielle BlizzCon-Wallpaper weiterlesen

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Kevin Martens und Josh Mosquiera im Interview

Auf Youtube ist ein weiteres Interview von der Blizzcon 2011 zu sehen. Ausgefragt wurden dieses mal Kevin Martens, der Lead Content Designer und Josh Mosquiera, seines Zeichens Console Lead Designer. In dem elfminütigen Interview geht es unter anderem um die Herausforderungen, die beim Entwickeln von Diablo 3 zu meistern waren, Vor- und Nachteile der funktionellen… Kevin Martens und Josh Mosquiera im Interview weiterlesen

"Die Legende von Sanktuario…" – Chris Metzen im Interview

Die Geschichte um Sanktuario, den Weltenstein und die Drei Großen Übel sind jedem von uns mehr oder weniger bekannt. Doch das Ausmaß dieser Legenden ist nicht nur darauf beschränkt, sondern greift noch viel tiefer als man vermutet. Die Gestalten, die auf Sanktuario wandeln und wandelten, haben alle eine eigene Geschichte und jede ihrer Handlungen ist… "Die Legende von Sanktuario…" – Chris Metzen im Interview weiterlesen

Jay Wilson und David Adams im Interview

Die Interviewflut von der BlizzCon 2011 geht weiter: Unsere Kollegen von Clevver Games konnten „Game Director“ Jay Wilson und „Lead Level Designer“ David Adams für ein kurzes Interview gewinnen. Dabei ging es vor allem darum, wie Diablo 3 bei den Jüngeren ankommen soll, die den Vorgänger eventuell nie gespielt haben. Und ja, auch die Frage… Jay Wilson und David Adams im Interview weiterlesen

Julian Love über Klassenvielfältigkeit, Betalektionen und Konsolen

Die Blizzcon ist ein Ort, an dem sämtliche Produkte von Blizzard vorgestellt und diskutiert werden. So wie Mike Morhaime Rede und Antwort stehen musste, war auch Julian Love (Chef der technischen Abteilung) bereit den Kollegen von digitaltrends.com Auskunft zu geben. Mitarbeiter des Spieleherstellers und die Entwickler höchstpersönlich waren vor Ort, um die letzten Infos zu… Julian Love über Klassenvielfältigkeit, Betalektionen und Konsolen weiterlesen

Mike Morhaime im Interview mit GamesIndustries.biz

Mike Morhaime, Präsident und Mitbegründer von Blizzard Entertainment, gab der Website GamesIndustries.biz ein langes Interview, welches wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Um das komplette Interview lesen zu können, braucht man dort allerdings einen Account. Aus diesem Grund haben wir den wichtigen Teil des Interviews für euch herausgefiltert: Frage: Wie Sie anfangs schon angedeutet haben,… Mike Morhaime im Interview mit GamesIndustries.biz weiterlesen

Interview mit Mayberry & Chu über die Lektionen der Beta

Es scheint fast so, als nehmen die Videos über die Entwicklung von Diablo 3 kein Ende mehr. In diesem Interview plaudern Alex Mayberry und Michael Chu während der Blizzcon aus dem Nähkästchen. Zwar gibt es keine großartigen Neuigkeiten, doch seht selbst und erfahrt mehr über die Battlenet-Funktionen, die Möglichkeiten zur einzigartigen Charaktergestaltung und vieles mehr… Interview mit Mayberry & Chu über die Lektionen der Beta weiterlesen

Das inDiablo.de Tradeevent – Hardcore Sieger steht fest

Für unser inDiablo.de Tradeevent lässt sich unsere Tradesektion immer etwas ganz Besonderes einfallen. Aber dieses Mal kam ihnen für den Hardcore-Modus eine geradezu diabolische Idee: Anstatt eines einfachen Wettrennens bis Level 90 ging es darum, den ersten Tod auf Level 90 oder darüber in der neuen Ladder zu schaffen. Und nur 64 Stunden und 24… Das inDiablo.de Tradeevent – Hardcore Sieger steht fest weiterlesen

Diablo 3: Über Monster, Mütter und Hardcore PvP

Die BlizzCon 2011 war so umfangreich mit Infos zu Diablo 3, dass wir Euch nach und nach mit neuem und spannenden Material füttern, natürlich so schnell es geht. Unsere neuseeländischen Freunde von Gameplanet.co.nz haben zwei Diablo 3 Entwickler interviewt, nämlich Wyatt Cheng und Andrew Chambers und es kam einiges Interessantes dabei rum. Viel Spass mit… Diablo 3: Über Monster, Mütter und Hardcore PvP weiterlesen