Diablo 3 Fixes 2: Skillbalance und Elementarschaden

Wir dürfen im Allgemeinen zufrieden sein mit der Entwicklung von Diablo 3 Reaper of Souls. Aber in den letzten Wochen hat sich gezeigt, dass – eigentlich wie immer – manche Builds in RoS vielen anderen Builds klar überlegen sind. Blizzard möchte hier ansetzen und eine größere Buildvielfalt ermöglichen. Im Einzelnen am Beispiel der Barbarenskills in… Diablo 3 Fixes 2: Skillbalance und Elementarschaden weiterlesen

Der Indiablo.de Wochenrückblick Woche 15 – Alles neu und besser: Dropraten, Fundorte, Patches, Hotfixes, Forum

Eine Woche das Fortschritts liegt hinter uns. Patch 2.0.4 am Mittwoch, ein Hotfix am Donnerstag und beide sind großzügig mit Buffs befüllt – da freuen sich die Reaper of Souls Spieler. Aber nicht nur im Spiel selbst, sondern auch auf Indiablo.de wurden Nägel mit Köpfen gemacht: Zwei neue Guides auf der Mainpage und ein komplett… Der Indiablo.de Wochenrückblick Woche 15 – Alles neu und besser: Dropraten, Fundorte, Patches, Hotfixes, Forum weiterlesen

Der Indiablo.de Wochenrückblick Woche 13 – Reaper of Souls ist da mit Gewinnspielen, Ladder, Dropraten, Nerfes und Buffs

Endlich, endlich ist die lang ersehnte Diablo 3 Erweiterung Reaper of Souls da! Und schon wird sie auseinander genommen: In den fünf Tagen, die die Erweiterung jetzt alt ist wurde sie ausgepackt, parodiert, kritisiert, auf runs reduziert, exploitet, generft, gebufft und nebenbei immer wieder in den Himmel gelobt. Ein weiteres großes Thema diese Woche war… Der Indiablo.de Wochenrückblick Woche 13 – Reaper of Souls ist da mit Gewinnspielen, Ladder, Dropraten, Nerfes und Buffs weiterlesen

Blizzard Q&A zu den Kreuzritter-Fertigkeiten

And the hype goes on… Blizzard hat nun die Essenz aus dem Kreuzritter-Skill-Q&A veröffentlicht. Hierin werden vom Senior Game Designer Andrew Chambers höchstpersönlich die heißesten Fragen zur neuesten Char-Klasse beantwortet. Was denkt Ihr? Wird dem Kreuzritter eine ähnliche Beliebtheit zuteil wie dereinst dem Paladin? Wird Sanktuario und die Westmarsch wieder von hammerschwingenden Edelkriegern bevölkert werden?

Diablo 3: Wyatt Cheng über Kämpfe und Lebensregeneration

Seit einer Weile sickert immer mehr durch, dass Blizzard Life-leech Fertigkeiten weniger wirkungsvoll machen will um Defensives Spielen zu unterstützen. Einige Spieler äußerten nun die Sorge, Diablo würde den Action Hack & Slay Charakter verlieren, wenn die Kämpfe länger dauern und man auf Taktik achten müsse. Wyatt Cheng äußerte sich dazu in etwa folgendermaßen. Es… Diablo 3: Wyatt Cheng über Kämpfe und Lebensregeneration weiterlesen

Diablo 3: Monsterdichte und neue Items? – in the mix XXV

Unter dem Gesichtspunkt des „effizienten“ Farmens in Diablo 3 ist Akt 3 Inferno bis auf wenige Ausnahmen in anderen Akten einfach unschlagbar. Viele Monster geben viel Loot und viele Erfahrungspunkte. Wie dieser Spieler im US-Battle.net-Forum erwähnte, wünscht er sich mehr Monster, ggf. einzustellen wie beim Monsterstärkesystem. Dabei geht jeder Spieler von unausgesprochenen Annahmen aus, etwa,… Diablo 3: Monsterdichte und neue Items? – in the mix XXV weiterlesen

Diablo 3 Charakterfortschritt – Skills, Runes, Passives

Allen, welche noch nie den Diablo 3 Skillplaner von Blizzard intensiv auseinandergenommen haben ist vielleicht nicht bewußt, wie sich Skills, Runeneffekte und passive Fertigkeiten der Chars im Lauf des Levelns bis auf Stufe 60 entwickeln. Ein bisher unbekannter Fan hat diese Entwicklung anschaulich gemacht. Wir zeigen sie Euch. Die folgenden Grafiken zeigen in einer Übersicht… Diablo 3 Charakterfortschritt – Skills, Runes, Passives weiterlesen

Diablo 3 Fertigkeiten – zwölf neue Skillvideos

Bereits im März hatte Blizzard eine Vielzahl neuer Videos veröffentlicht, in denen wir die Fertigkeiten der verschiedenen Charaktere in Diablo 3 zu sehen bekamen und dabei ganz nebenbei einen Blick auf die Welt des neuen Sanktuarios werfen können. Nach einer längeren Pause wurden auf der offiziellen Diablo 3 Seite heute zwölf neue Videos aller fünf… Diablo 3 Fertigkeiten – zwölf neue Skillvideos weiterlesen

Diablo 3: CM Vasadan zu Schaden der channeled spells

Für jeden Charakter ist es wichtig zu wissen, wieviel Schaden pro Sekunde sein Char macht, denn davon hängt seine Durchschlagskraft ab. Der Schaden wird ja einerseits von der verwendeten Waffe bestimmt, andererseits von der eingesetzten Fertigkeit. CM Vasadan hat hierfür vor wenigen Stunden ein Beispiel in einem Forenbeitrag geliefert, nachdem Fragen in der Battle.net Community… Diablo 3: CM Vasadan zu Schaden der channeled spells weiterlesen

Bashiok verteidigt das Skillsystem in Diablo 3

Obwohl das neue Skillsystem in Diablo 3 schon seit längerer Zeit bekannt ist, reißt die Diskussion darüber nicht ab. Es bleibt wieder einmal muss Blizzard Community Manager Bashiok überlassen, die Gründe hinter dieser radikalen Abkehr von den vorigen Modellen zu erläutern. Wir haben euch das Wichtigste aus dem Bluepost einmal zusammengefasst, insbesondere dort, wo Bashiok… Bashiok verteidigt das Skillsystem in Diablo 3 weiterlesen